unity ugui 实现无限循环图片功能(不基于组件)


基本思路:主要使用的是EventSystem来完成的,点击时记录点的x, 点击过程中不断的计算移动的差值,不断的将横坐标的差值加给所有需要循环的图片,松手时将这些图片归位。在拖拽过程中不断改变两边图片的位置来确保无限循环不会有尽头。

下面是代码:我用的分辨率是1920 * 1080的  所以就把1920写死了。。。。。

 


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