原文:我的脚印

年 . 来到洛谷 . 蓝名 . AC . 绿名 . AC . 橙名 . AC 年 . AC . 红名 . 提交 k . AC . 又大了一岁 . 棕名 紫名 . 掉橙名 . AC . 改名成 int . AC . AC . 提交 k . 回红名 . AC . 绿勾 . AC 小 Z 的栈函数 年 . 提交 k,并 AC P 我永远喜欢珂朵莉 . 掉橙名 没亮钩子 ...

2021-11-26 17:31 0 241 推荐指数:

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Unity3D脚印3——Transform

Transform组件用于控制物体的位置,旋转和缩放,这里面涉及两个重点,一个是坐标系,这个包括局部坐标系和世界坐标系的关系,另外一个是父子节点,GameObject的父子节点关系是通过Trans ...

Tue Dec 18 06:00:00 CST 2012 6 2142
OpenGL学习脚印:背面剔除(Face Culling)

写在前面 在绘制封闭类型的几何对象时,开启背面剔除功能能够提高渲染性能。本节简要介绍下背面剔除,示例程序可以在我的github下载。 什么是背面剔除 当我们观察场景中对象时, ...

Wed Aug 01 00:13:00 CST 2018 0 909
Unity3D脚印1——游戏对象&组件

Unity3D介绍操作界面的资料多如牛毛,再记录这些,于人于己皆无益,在这里希望可以记录一些有用的东西,供以后有需要时查看 要熟悉一个引擎,我觉得有必要把引擎的思想搞清楚,这样 ...

Mon Dec 10 02:23:00 CST 2012 0 4418
Unity3D脚印6——模型动画

如何导入一个模型,导入的模型在unity3d的project面板中是怎样显示的?包含什么内容?如何加载到场景中?怎样去控制它?模型和动画之间的关系? 关于Mesh组件 ...

Thu Feb 21 17:44:00 CST 2013 0 3206
雅猴的脚印——2019年下半年

雅猴的脚印——2019年下半年( to 2019年上半年,2018年及以前) ● 油价露脸 常见路边加油站的油价公示,两种油品的价格总被我盘算比例,95号的价格是92号油价的1.07倍。今天,油价的1.07倍露馅了,呵呵。(191231) ● 更好的答案往往被“会”了所阻挡 电视节目里 ...

Mon Jul 01 20:51:00 CST 2019 0 470
雅猴的脚印——2019年上半年

雅猴的脚印——2019年上半年( to 2019年下半年, 2018年及之前 ) ● 想到两道题 先敲黑板:看客最好拿出纸笔来演算,否则你可能不相信。第一题,证明:对于同样的整数 x 和 y ,表达式 2x+3y 和 9x+5y 的值能同时被17整除。证明思路:想到“消元”,得出 ...

Tue Jan 01 21:04:00 CST 2019 3 955
 
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