如下图所示,在处理屏幕默认旋转方向的时候可以在这里进行选择,上下左右一共是4个方向。 策划的需求是游戏采用横屏,但是要求支持两个方向自动旋转,如下图所示,我的设置是这样的。 Default Orientation* Auto Roation 表示游戏支持自动旋转屏幕,但是前提 ...
如下图所示,在处理屏幕默认旋转方向的时候可以在这里进行选择,上下左右一共是4个方向。 策划的需求是游戏采用横屏,但是要求支持两个方向自动旋转,如下图所示,我的设置是这样的。 Default Orientation* Auto Roation 表示游戏支持自动旋转屏幕,但是前提 ...
只允许竖屏: Portrait √ Portrait Upside Down √ Landscape Right × Landscape L ...
如下: 实际去锁定旋转和恢复的code如下: public ...
结论如下: 1> 如果是在rootViewController中添加了方向控制,则他的子视图都默认继承rootViewController的方向控制 子视图的解释是: 1 如果rootviewcontroller是普通的uiviewcontroller ...
方法一: 查看源码 打印 ? 1 Disp ...
void android.app.Activity.setRequestedOrientation(int requestedOrientation) 官方API解释: ...
原文地址:http://blog.csdn.net/yixiaoqingyuz/article/details/6453798代码如下: ...
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