原文:Unity AssetBundle资源打包

unity资源打包可以分为一下几个过程: 先把图片批量生成图集 把其他路径下的资源,比如逻辑lua脚本拷贝到资源文件夹下,方便后面资源打包 自动给资源文件夹下所有资源设置AssetBundle的Name和variant 利用unity提供的api进行资源打包 创建XML资源列表 一 图集打包 图集打包使用的是unity新版的SpriteAtlas,舍弃了旧版的SpritePackage,主要是旧版 ...

2021-11-09 16:59 0 1336 推荐指数:

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Unity AssetBundle打包资源更新

UnityAssetBundle打包是一件让人头疼的事情,当我接手这项工作时,我以为最多只用两个周就可以把整个打包资源热更新的流程搞定,结果还是花了一个月,期间踩坑无数,总结出来希望能够节约别人的时间。 (一)你的游戏项目是什么类型的? 在开始写打包的Editor脚本之前,你最好先详细考察 ...

Sun May 24 01:57:00 CST 2015 1 6719
Unity5.4新版AssetBundle资源打包

(1)新版本 唯一打包API Buildpipeline.BuildAssetBundle (2)在资源的Inpector界面最下方可设置该资源的assetbundleName, 每个assetbundleName对应一个Bundle,即assetbundleName相同的资源会打在一个 ...

Thu May 11 03:27:00 CST 2017 0 5859
资源打包Assetbundle .

在手游的运营过程中,更新资源是比不可少的。资源管理第一步是资源打包。传统的打包可以将所有物件制成预设Prefab,打包成场景。今天我们来一起学习官方推荐的Assetbundle,它是Unity(Pro)提供的资源打包策略。利用AssetBundle,可以将几乎所有的资源打包封装,便于客户端更新 ...

Mon Jun 09 02:55:00 CST 2014 0 3727
Unity资源打包学习笔记(一)、详解AssetBundle的流程

转载请标明出处:http://www.cnblogs.com/zblade/   本文参照unity官网上对于assetBundle的一系列讲解,主要针对assetbundle的知识点做一个梳理笔记,也为后续的资源打包设计做一个基础学习,本文的代码和图片均来自unity官网,详情可以查看 ...

Tue Jun 19 23:08:00 CST 2018 0 11484
AssetBundle资源打包与加载

AssetBundle资源打包 1.AssetLabels资源标签   文件名:资源打包AssetBundle后的文件名,类似于压缩包的名字   后缀:自定义   文件名和后缀名都是小写格式(大写会自动转为小写)2. BuildPipeline.BuildAssetBundles ...

Thu Oct 10 20:02:00 CST 2019 0 435
UnityAssetBundle打包

AssetBundle Resources:表示U3D自动将资源打成一个AssetBundle包,所有放在Resources下的文件夹都会打成一个AssetBundle包,资源非常大,Resources文件夹在真机上最大只有2G的内存(专业版会增大内存) AssetBundle包:其实可以看成 ...

Wed Oct 11 05:09:00 CST 2017 0 1258
unity AssetBundle打包及加载

unity版本2017.3.0 1.以下几个api已经弃用 打包只能用: 2.加载大部分用WWW加载 例子: 打包代码: 加载: ...

Wed Apr 11 04:58:00 CST 2018 0 921
 
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