原文:[Unity]Root Motion深度解析

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2021-11-04 09:46 0 1095 推荐指数:

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unity, Root Motion

(引自:http://tieba.baidu.com/p/4323644080) 然后详细看了下这个文档:http://docs.unity3d.com/Manual/RootMotion.html 现在基本上明白了,下面记几个要点: 1,在3dmax里建模 ...

Wed Jan 27 23:45:00 CST 2016 1 1765
Unity学习疑问记录之Apply Root Motion

Should we control the character's position from the animation itself or from script. 如果我们勾选了Animator组件中的Apply Root Motion选项 角色的Transform将不能通过脚本 ...

Thu May 21 21:19:00 CST 2015 0 9456
Unity笔记】根骨骼动画/运动(Root Motion

根骨骼动画:当动画中角色发生位移后,动作坐标原点跟随角色移动。例如一个向前跳跃的动画,如果在场景中重复该动画,能够看到角色一路往前跳跃,位置一直在前进。适用于有位移的放技能动作等。 非根骨骼动画:当 ...

Sun Jul 30 01:19:00 CST 2017 0 2386
Unity3D 中 Generic 动画导入设置和 Root Motion 之间的关系

2条评论 Unity3D 的 Mecanim 动画系统可以直接复用 3DS MAX 中制作的动画文件中的位移,这个就是通过 applyRootMotion 来达成的,我们只需要在使用 Animator 控制动画播放的同时,设置 Animator ...

Mon Aug 10 06:10:00 CST 2015 0 11797
Unity加载模块深度解析(网格篇)

在上一篇 加载模块深度解析(一)中,我们重点讨论了纹理资源的加载性能。这次,我们再来为你揭开其他主流资源的加载效率。 这是侑虎科技第53篇原创文章,欢迎转发分享,未经作者授权请勿转载。同时如果您有任何独到的见解或者发现也欢迎联系我们,一起探讨。(QQ群465082844) 资源加载性能测试 ...

Sat Jan 07 08:44:00 CST 2017 0 1606
Unity加载模块深度解析(纹理篇)

在游戏和VR项目的研发过程中,加载模块所带来的效率开销和内存占用(即“加载效率”、“场景切换速度”等)经常是开发团队非常头疼的问题,它不仅包括资源的加载耗时,同时也包含场景物件的实例化和资源卸载等。在 ...

Sat Jan 07 08:45:00 CST 2017 0 5542
 
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