比较简单,直接上代码了,比较坑爹的地方做了注释~ ...
Loading界面 异步加载场景 Demo展示 加载新场景时,需要加载大量模型外部文件等,比较耗时,又不能让画面卡住不动 很多时候会做一个加载界面显示读条 这个加载条是个UI物体,可以自行添加替换UI素材 代码 非常简直,就不赘述了 一个slider条,progress为异步百分比 限制读条 s结束,小于 s等待 注意异步读条progress到不了 ,所以 . 判断加载完成 测试代码: 加载场景时 ...
2021-11-01 17:25 0 2128 推荐指数:
比较简单,直接上代码了,比较坑爹的地方做了注释~ ...
引入命名空间 using UnityEngine.UI; using UnityEngine.SceneManagement; 同步和异步: 1. 同步直接怼过来 (若机器low或场景大 就会卡) 2. 异步 直接怼到一个中间场景(过度场景(显示进度条)) --> ...
异步加载 我们想一想玩过的一些游戏,基本都会有加载界面——因为游戏场景数据较大,所以需要加载一小段时间。那为什么一些2D游戏也会有加载界面呢?按理说2D游戏场景会很小,这样做是为了让游戏跑在低端设备上时,有更好的体验。 当我们在开发一些3D游戏的时候,一般情况下在跳转场景时都要提前加载场景资源 ...
WinForm实现Loading等待界面 1,LoaderForm窗体中添加PictureBox,然后添加Loading图片 2,窗体内属性设置 StartPosition :CenterScreen在屏幕中心显示 TopMost:True置顶显示 ...
创建两个场景:现在的场景“NowScene”,要加载的场景“LoadScene”; “NowScene”如图所示,“LoadScene”任意; 创建脚本“AsyncLoadScene”,复制如下代码,挂在到Canvas上; 推拽"Slider"和"Text"到面板上; 注意 ...
看了网上很多方法,都不奏效。 提供一个简单的方法,不妨一试! 打开其他版本unity,登陆你的账户,再打开unity2017即可! ...
Unity版本 5.2.2 当我们执行场景跳转的时候,经常会出现游戏顿的情况,为了过度掉这段卡顿的情况,我们可以在创建一个新的场景,专门用来加载将要跳转的下一个场景。 通常情况下这个新创建的场景是用来加载下一个即将跳转的场景的,一般使用异步加载。 异步加载需要用到协同加载: 什么是协程 ...