原文:【Unity3D】运用代码在prefab预制体中添加Text属性值

Unity D 预制体中变量赋值问题 运用代码在prefab预制体中添加Text属性值 在做unity作业过程中遇到的一个问题 在Hierarchy视图中做好一个物体 然而在把它拖到文件夹中生成预制体后,预制体里面的Text属性值不见了 问题原因: 预制体的脚本上的Text变量在Unity中赋值的物体只能是预制体,不能是场景中的普通Text。 解决办法: 在代码中添加: 其中,CoinText是在 ...

2021-10-18 10:28 0 1033 推荐指数:

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Unity3d预制(Prefab)最新烘焙方法及光影图丢失解析【2020】

  应一些读者和用户的要求,小姐姐特此撰写本文,并通过实例演示Unity3d预制Prefab)的最新烘焙方法,以帮助很多人解决预制烘焙之后,在运行时光影图丢失的问题。   为了简化问题,小姐姐导入一个模型,构造下图所示的简单场景。   下面创建一盏点光源(pointlight),灯光 ...

Thu Dec 03 12:52:00 CST 2020 0 595
Unity3D预制件(Prefab)的创建和使用说明!!!

首先我说明一下什么预制件? 在U3D里面我们叫它Prefab;我们可以这样理解:当制作好了游戏组件(场景的任意一个gameobject),我们希望将它制作成一个组件模版,用于批量的套用工作,例如说场景本质上“重复”的东西,“敌人”,“士兵”,“子弹”。。。。。。这里说本质是因为默认 ...

Fri Dec 04 22:03:00 CST 2015 0 2637
Unity3DPrefab

Prefab概念: Prefab是一种资源类型——存储在项目视图中的一种可反复使用的游戏对象。因而当游戏中须要非常多反复使用的对象、资源等时,Prefab就有了用武之地。它拥有下面特点: 能够放到多个场景。也能够在同一个场景中放 ...

Mon Mar 28 18:09:00 CST 2016 1 16689
Unity3d学习 预设(prefab)的一些理解

之前一直在想如果要在Unity3d上创建很多个具有相同结构的对象,是如何做的,后来查了相关资料发现预设可以解决这个问题! 预设的概念: 组件的集合体 , 预制物体可以实例化成游戏对象. 创建预设的作用: 可以重复的创建具有相同结构的游戏对象。 .1下面来讲解一下如何制作一个简单的预设 ...

Mon Nov 28 04:59:00 CST 2016 0 21848
UNITY动态添加Prefab预制体位置控制

项目场景: 项目场景,须要动态添加一个Prefab,可是该预制的位置和咱们预设的不一致。 问题描述: 须要注意预制Transfom应该如何设置,通常状况下的逻辑是: GameObject effect = Instantiate(Resources.Load ...

Thu Jan 20 20:49:00 CST 2022 0 1266
Unity3D研究之Prefab里面的Prefab关联问题

Unity研究院之Prefab和GameObject的正向和逆向查找引用 我发现很多美工兄弟都爱问程序Unity3d为什么总丢材质? 我不排除U3d有BUG的情况下会丢材质?但是其实很多时候是人为操作而引起的。 1.不保存就在上传 这个操作太恐怖了,切记!!在 U3D里面你无论操作 ...

Wed Oct 29 01:50:00 CST 2014 0 3641
 
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