: Cocos Creator: https://rustfisher.com/categories/C ...
经常用creator开发,但是有时候碰到一些问题,想看下creator源码,无赖creator不开源。 话不多说直接开始。 首先安装工具: 查看帮助: 和zip命令类似, 先查看list命令。 直接进入creator安装目录 开始使用工具查看文件: 非常尴尬,越界了。可能app.asar 文件太大导致吧。现在开始对asar 工具动刀。 从逻辑来看可能是sizeBuf太大。 加个日志打印一下下。。。 ...
2021-09-26 21:38 0 96 推荐指数:
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鼠标事件// 使用枚举类型来注册node.on(cc.Node.EventType.MOUSE_DOWN, function (event) {console.log('Mouse down');}, ...
使用脚本控制动画 Animation 组件 Animation 组件提供了一些常用的动画控制函数,如果只是需要简单的控制动画,可以通过获取节点的 Animation 组件来做一些操作。 播放 ...
node.destroy(),Node.destroyAllChildren并不会立即销毁,实际销毁操作会延迟到当前帧渲染前执行。 这段话可能不明白,但是在Node.destroyAllChildr ...
一,添加热更新需要的文件 1. 在项目根目录添加 version_generator.js 文件 version_generator.js 内容如下 ...
参考博客:https://www.jianshu.com/p/cec263b6b9ac 官方文档:https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/advanced-topics/hot-update.html 官方提供的那个21点热更新demo,在ios ...
1.由于新建Cocos Creator脚本带有很多注释,并且有时候需要增加定制的默认注释,所以需要修改脚本生成模板。 2.在CocosCreator\resources\static\template目录下,找到new-script.js/new-script.ts并进行修改。 ...
实现的成果 最终实现的效果是: 可以使用单张纹理构建自定义附件(attachment), 实现 Spine 骨骼动画的局部换装. 这么做的原因 Cocos Creator 官方提供了 Spine 动画的一些功能, 如, 替换附件(attachment) 实现局部换装, 节点挂载 ...