前言 在我所经历的项目组中有这几种方法来生成APK 直接在Unity生成APK,可以接入SDK 使用Unity导出Android Studio工程手动生成APK 使用Unity导出Android Studio工程命令行离线生成APK 这里记录一下我在项目组使用 ...
在我所经历的项目组中有这几种方法来生成APK 直接在Unity生成APK,可以接入SDK 使用Unity导出Android Studio工程手动生成APK 使用Unity导出Android Studio工程命令行离线生成APK 这里记录一下我在项目组使用Android Studio出包的笔记。 使用Unity导出Android Studio工程前建议查看我之前的文章 Unity 及Unity 打包 ...
2021-07-04 11:15 3 285 推荐指数:
前言 在我所经历的项目组中有这几种方法来生成APK 直接在Unity生成APK,可以接入SDK 使用Unity导出Android Studio工程手动生成APK 使用Unity导出Android Studio工程命令行离线生成APK 这里记录一下我在项目组使用 ...
开门见山,Android 使用 gradle 打包 讲解开始。 1.首先,需要在项目顶级文件夹下找到 local.properties 文件,在里面指定使用的skd ,ndk。 ndk.dir= C:\\AndroidNdk sdk.dir= C ...
转载地址:https://www.cnblogs.com/jingying/p/7760282.html 开门见山,Android 使用 gradle 打包 讲解开始。 1.首先,需要在项目顶级文件夹下找到 local.properties 文件,在里面指定使用的skd ,ndk ...
: 1.4 检查配置 1.5 gradle 命令行操作 2 全自动脚本编写 ...
在Android sdk 目录下的samples/android-21/ 文件夹下,任找一个工程,如果在命令行直接编译 可能会报这种错误:gradle buile.gradle FAILURE: Build failed with an exception. 如果是这样,首先回到工程目录 ...
最近写Java实验报告的时候遇到了编译包的问题,很烦。。。 问题:编写一个类A,它位于包a中,保存到A.java中,再编写一个类B,它位于包b中,保存到B.java中。在类B中实例化类A的一个对象。分别编译类A和类B。 使用IDE编译很方便,按要求建包再编译就可以,但要是使用cmd就有一些坑 ...
个人测试,unity2019.3,打APK时最后提示一堆错误,原因是要去谷歌下一堆东西,不FQ是下不了的,可以采用阿里的国内镜像,解决方法具体如下 https://blog.csdn.net/qq_14838361/article/details/100011804 亲测第一种方式有效 ...
官方文档给出的是这样的 这段代码在unity2017里是没什么问题的,但在unity2019有些api改掉了,直接复制粘贴会报错 改成这样就 可以了 ...