原文:Unity VFXGraph入门学习(一)-基础介绍

目录 前言 一 VFXGraph是什么 二 VFXGraph使用配置 三 VFXGraph可视化界面介绍 .Contexts .Blocks .Variables .Nodes 四 总结 前言 参考链接: VFXGraph官方文档: https: docs.unity d.com Packages com.unity.visualeffectgraph . manual index.html V ...

2021-06-06 16:54 0 2173 推荐指数:

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unity基础入门之一界面介绍

unity3D的界面并不复杂,界面的布局也可以通过Layout下拉列表进行改变,下面就进行简单的介绍。 1、场景面板:上图最左侧上半部分,该面板为Unity3D的编辑面板,用于将所需要的模型,灯光以及其他物体对象放置在面板中,构建游戏所需呈现的画面。2、游戏面板:上图最左侧下半部分,该面 ...

Sun Jun 04 10:16:00 CST 2017 0 7501
Linux入门基础介绍

概述: 1. linux是一个开源、免费的操作系统,其稳定性、安全性、处理多并发已经得到业界的认可,目前很多企业级的项目 都会部署到Linux/unix系统上。 2. 常见 ...

Fri Nov 23 08:47:00 CST 2018 0 857
Unity Shader入门精要学习笔记 - 第6章 开始 Unity 中的基础光照

转自冯乐乐的《Unity Shader入门精要》 通常来讲,我们要模拟真实的光照环境来生成一张图像,需要考虑3种物理现象。 首先,光线从光源中被发射出来。 然后,光线和场景中的一些物体相交:一些光线被物体吸收了,而另一些光线被散射到其他方向。 最后,摄像机吸收了一些光,产生了一张图像 ...

Sun Oct 01 17:06:00 CST 2017 0 1724
Unity基础之:UnityAPI的学习

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Thu Aug 08 17:23:00 CST 2019 0 1179
跟我从零基础学习Unity3D开发--NGUI入门基础

英雄联盟(撸啊撸) QQ飞车 魔兽世界等等相信大家都玩过游戏吧,玩过那UI知道是什么吧?UI可能说得有点专业的话那么游戏中那些属性面板例如: 现在对UI有一定认识了吧!回想一下您玩过的游戏就一定知道什么是UI了。这是您一定会问那NGUI又是什么呢?这个问题问得好? 我先来介绍一下 ...

Tue Apr 01 21:40:00 CST 2014 5 5765
Unity Shader入门精要学习笔记 - 第4章 学习 Shader 所需的数学基础

摘录自 冯乐乐的《Unity Shader入门精要》 笛卡尔坐标系 1)二维笛卡尔坐标系 在游戏制作中,我们使用的数学绝大部分都是计算位置、距离、角度等变量。而这些计算大部分都是在笛卡尔坐标系下进行的。 一个二维的笛卡尔坐标系包含了两个部分的信息: 一个特殊的位置,即原点,它是整个坐标系 ...

Sun Oct 01 16:51:00 CST 2017 0 1717
 
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