Destroy(异步销毁): 该函数并不是立即销毁物体而是给物体加了一个标识符,物体还在内存中,在下一帧时才销毁并从内存中移除。 DestroyImmediate: 立即销毁物体并移除内存。 ...
原文链接:https: blog.csdn.net NCZ article details 参考链接:https: blog.csdn.net lee article details 方法一:GameObject.Destroy 游戏物体 gameObject类型 GameObject.Destroy gameObject, . f Destory是静态方法,用类名加点的形式调用 方法中有两个参数 ...
2021-05-31 09:09 0 191 推荐指数:
Destroy(异步销毁): 该函数并不是立即销毁物体而是给物体加了一个标识符,物体还在内存中,在下一帧时才销毁并从内存中移除。 DestroyImmediate: 立即销毁物体并移除内存。 ...
使用Destroy删除游戏物体,游戏物体并不会立即被删除,而是异步执行的,不会影响主线程的执行,这点很重要。 使用DestroyImmediate删除游戏物体,游戏物体立即被删除,代码顺序执行,影响主线程的执行。 ...
在使用 sessio_destroy() 销毁session文件的时候,必须要先使用session_start() 来开启session 后才能删除session文件 ...
Spring框架的Bean的初始化分为以下几种 谈bean必然要谈生命周期 Bean的生命周期 通常意义上讲的bean的名称周期,指的是bean从创建到初始化,经过一系列的流程,最终销毁的过程。只不过,在Spring中,bean的生命周期是由Spring容器来管理 ...
ZeroMQ 官方地址 :http://api.zeromq.org/4-0:zmq_ctx_destroy zmq_ctx_destroy(3) ØMQ Manual - ØMQ/3.2.5 Name zmq_ctx_destroy - 销毁一个ZMQ环境上下文(context ...
Spring版本 2.5 首先我们应该知道: 一、spring Bean的作用域:scope=singleton(默认,单例,生成一个实例) 二、spring Bean的作用域:scop ...
destroy-on-close属性设置为true,怎么都不生效。查阅了文档GitHub issure,貌似这个是一 ...