unity让UI显示在最上面 int count = transform.parent.childCount - 1;//Panel移 transform.SetSiblingIndex(count);//Panel移位 ...
.里面有用到PDF插件,如果你没有插件可以去下面链接下载: 有积分了可以直接下,没有的可以评论联系我,给你发 插件下载 . 这是设置对象 下面上脚本 运行就能播放了,具体扩展看自己需求 ...
2021-05-20 16:22 4 1062 推荐指数:
unity让UI显示在最上面 int count = transform.parent.childCount - 1;//Panel移 transform.SetSiblingIndex(count);//Panel移位 ...
1、更改组件颜色的透明度 如果组件比较简单,有明显的可以调节颜色透明度的地方,可以直接进行设置, 比如Image组件,Text组件 ,缺点比较麻烦,只能控制自身 2、CanvasGroup组件 这种方法可以同时控制子物体的显示和隐藏 关键要点 —— 首先要给UI添加一个 ...
方式一 gameObject.SetActive(true);//显示物体gameObject.SetActive(false);//隐藏物体 我在使用时,由于场景中有较多的gameObject,打包项目后,显示物体时界面卡顿,放弃使用。 方式二 设置Renderer状态,所有能够被渲染 ...
总结一下Shader开启透明渲染后的一些显示问题的解决方案,考虑Zwrite,Ztest,Queue这三个属性的设置问题。 首先需要记住的是: 对于不透明物体,渲染的正确顺序是从前往后; 对于半透明物体。渲染的顺序是从后往前。 这样才能实现正确的渲染输出。 注意:Alpha Test ...
Unity3D物体在UI界面的显示 本文提供全流程,中文翻译。 Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 —— 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例 ...
效果如下 代码如下 简单记录一下,不喜勿喷,谢谢 ...
在Unity里面我们创建了一个GameObject放在Hierarchy视图上,如果要隐藏该物体可以通过Inspector视图来设置,最顶上的选项,取消选中则隐藏物体。 当然在实际的游戏编程中,往往是需要通过脚本来控制物体的隐藏和显示的,下面来看看如何通过代码的方式来实现 ...
亲测可用,物体可以调节透明度跟颜色,根据需要调节 创建一个材质球,把材质调成这个shader就可以了 ...