原文:unity 2D游戏碰撞道具增加气血效果&受伤掉血效果

代码并不高效,仅以实现效果为目的. 被攻击时调用 需要传入HP预制件父级对象 触碰加血道具对象时调用 需要传入HP预制件父级对象 效果 ...

2021-05-15 21:11 0 1104 推荐指数:

查看详情

Unity Shader 2D水流效果

水流的模拟主要运用了顶点变换和纹理动画的结合; 顶点变换中,利用正弦函数模拟河流的大致形态,例如波长,振幅等。 纹理动画中,将纹理坐标朝某一方向持续滚动以形成流动的效果。 脚本如下: P.S.需要把纹理的导入设置改为Repeat(重复) 效果如下: ...

Wed Jul 03 01:28:00 CST 2019 0 2099
Unity3D】利用Shader以及更改Mesh实现2D游戏的动态阴影效果

最近看到一个非常有趣的益智小游戏,是一个盗贼进入房子偷东西的, 其实这种游戏市面上已经很多了,吸引我的是那个类似手电筒的效果, 主角走到哪里,光就到哪里,被挡住的地方还有阴影。有点类似策略游戏里的战争迷雾。 绞尽脑汁想了一天,终于实现类似的效果,这就给大家分享下。 实现这个效果用到 ...

Mon Sep 21 23:44:00 CST 2015 2 7892
unity 2d碰撞/ui组件碰撞

首先,ugui的碰撞是可以用Collision2D跟Rigidbody2D实现的(就跟3D碰撞一样)。之前试过不可以主要问题正在于Collision2D以及Rigidbody的设置上。 碰撞双方都添加Collider2D但是没有调整碰撞器的大小。新建一个image添加box ...

Thu Apr 20 19:55:00 CST 2017 0 15163
Unity中如何让3D模型呈现2D效果

享了游戏2D设计转为3D的初衷,以及转换设计后对游戏性能与应用包体带来的改进,例如场景大小从30MB缩 ...

Tue Mar 28 15:49:00 CST 2017 0 1573
unity3D 游戏镜头跟随效果

unity测试版本 方法一:使用脚本控制摄像机跟随角色 将以下代码挂载到摄像机上,然后将角色拖到代码公开的变量 将角色拖到代码Hero公开变量上 方法二:使用Cinemachine插件 很丝滑,电影级效果,推荐! 安装Cinemachine插件 安装方法 ...

Sat May 01 05:46:00 CST 2021 0 205
使用Unity实现动态2D效果

http://forum.china.unity3d.com/thread-16044-1-1.html 在这片教程里面我们将会用简单的物理效果来模拟动态的2D效果。我们将会使用Line ...

Wed Sep 06 21:43:00 CST 2017 0 1375
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM