原文:Cocos Creator之基本概念

游戏开发和我们平时前端开发有很大的区别,虽然都是运行在浏览器中的,但是在开发过程中的也会有自己一些专属名词,特别是每个框架都会自己给自己创造出很多专属名词,因此为了让我们后面开发过程中理解和沟通顺畅,我先把里面的一些名词给大家简单说一下,可能会有一些我的理解错误,大家如果觉得有问题一定要大声的给我指出来,多谢了 先提前声明一下:这里讲的名词是 Cocos Creator 里面的,可能和其他框架有区 ...

2021-02-07 17:39 0 543 推荐指数:

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Cocos Creator 鼠标事件

鼠标事件// 使用枚举类型来注册node.on(cc.Node.EventType.MOUSE_DOWN, function (event) {console.log('Mouse down');}, ...

Fri Feb 02 12:43:00 CST 2018 1 4959
Cocos Creator Animation 组件

使用脚本控制动画 Animation 组件 Animation 组件提供了一些常用的动画控制函数,如果只是需要简单的控制动画,可以通过获取节点的 Animation 组件来做一些操作。 播放 ...

Tue Apr 09 19:37:00 CST 2019 0 1684
cocos creator destroy方法

node.destroy(),Node.destroyAllChildren并不会立即销毁,实际销毁操作会延迟到当前帧渲染前执行。 这段话可能不明白,但是在Node.destroyAllChildr ...

Thu Aug 02 02:20:00 CST 2018 0 2562
Cocos Creator热更新

一,添加热更新需要的文件 1. 在项目根目录添加 version_generator.js 文件   version_generator.js 内容如下 ...

Tue Oct 08 06:17:00 CST 2019 0 614
Cocos Creator 热更新

参考博客:https://www.jianshu.com/p/cec263b6b9ac 官方文档:https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/advanced-topics/hot-update.html 官方提供的那个21点热更新demo,在ios ...

Tue Feb 26 03:25:00 CST 2019 0 3329
Cocos Creator 脚本模板

1.由于新建Cocos Creator脚本带有很多注释,并且有时候需要增加定制的默认注释,所以需要修改脚本生成模板。 2.在CocosCreator\resources\static\template目录下,找到new-script.js/new-script.ts并进行修改。 ...

Fri Dec 08 05:30:00 CST 2017 1 2164
 
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