原文:Cocos Creator 拖动效果

我们要实现的效果是,按住并拖动一个小物体,物体跟随手指 鼠标 移动。 代码DragToAnywhere.ts 把DragToAnywhere.ts挂在预制体上。在场景中创建预制体对象。 工程请查看github CCCTry 参考: Cocos Creator: https: rustfisher.com categories CocosCreator ...

2021-01-04 23:45 0 1377 推荐指数:

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Cocos Creator 拖动去指定区域

我们要实现的效果是,按住并拖动一个小物体,物体跟随手指(鼠标)移动。 拖到指定位置放下。如果没有到指定位置,则回到上一个位置。 新建脚本DragToTarget.ts,挂到预制体上。 思路与之前的拖动类似。 在最后TOUCH_END的时候,判断自己是否在目标区域内。 如果不在则返回上一个 ...

Tue Jan 05 08:53:00 CST 2021 1 504
【插件】Cocos Creator 粒子效果

版本2.3.4 参考: 粒子特效制作工具:Cocos2d Paticle Builder 粒子特效制作工具:Particle Designer 粒子特效制作工具:Particle2dx cocos粒子插件:cocos-particle2d 一 Cocos ...

Tue Jun 02 19:09:00 CST 2020 0 3475
cocos creator 中的粒子效果

   途中的粒子效果,通过plist文件和png两个文件,创建一个粒子节点,将plist文件拖入到粒子节点的file属性中,然后给custom属性打钩,把png文件拖入到texture属性中即可。 ...

Thu Jun 28 00:29:00 CST 2018 0 2196
Cocos Creator 的实现拖尾效果

在游戏中,有时会需要在某个游戏对象上加上移动后的轨迹若隐若现的效果。使得游戏的效果较好,比如游戏大招,刀光,法术,流星划痕之类。 Cocos Creator提供了一种内置的拖尾渐隐效果的实现方法:组件MotionStreak。 选择需要添加的对象,选择 ...

Fri Sep 21 18:31:00 CST 2018 0 6679
Cocos Creator | 炮弹发射效果模拟

一、预览效果 ​ 二、设置物理世界属性: 1.打开物理系统: 2. 配置重力加速度: 三、射击角度调整 1.全局监听touch事件,事件分为TOUCH_START(开始)、TOUCH_MOVE(移动 ...

Thu Oct 17 00:34:00 CST 2019 0 612
Cocos Creator 3.0 入门! 2D 素材 3D 效果

用2D素材实现3D效果! 前言 好久没写教程笔记了,不知大伙是否想念教程了? 温馨提示:所有内容纯属个人瞎玩研究,如要上线项目,请自行评估~ oh 最近逛论坛,看到有一位小伙伴想实现以下这种透视效果。 接着,去找了这个游戏的素材,都是2d图片。 这想到两个 ...

Sat Dec 12 06:43:00 CST 2020 0 768
 
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