激活软件激活以后还是不能打开, 删除Program Files\Unity\Editor\Editor\Data\Resources\Licensing目录 ...
.选中动画,然后在Inspector视图下的Wrap Mode中选择Loop选择即可循环播放。 ...
2020-12-14 17:11 0 1888 推荐指数:
激活软件激活以后还是不能打开, 删除Program Files\Unity\Editor\Editor\Data\Resources\Licensing目录 ...
背景 时过境迁,这是一篇老文,写于2019年5月。 在学习最新的unity ecs过程中,以及学习最新的effect 时,在迈出第一步的时候即遭遇一些困难(学习和测试环境搭建不起来,有时候真的很无语),造成了一种“出师未捷,身先死”的赶脚。 实现 经过不断的尝试,实验和总结,总于有了很好 ...
官方文档给出的是这样的 这段代码在unity2017里是没什么问题的,但在unity2019有些api改掉了,直接复制粘贴会报错 改成这样就 可以了 ...
无法启动Unity 下载国际版的Unity2020,双击Unity.exe无法启动,通过Unity Hub也无法启动 原因 通过查看unity hub的日志发现Unity 启动的时候会检查 liences,如果不合规则无法启动。 unity hub的日志存放在:C:\Users ...
点击软件右下角的Auto Generate Lighting Off,如下图1所示: 图1 然后打开照明(Lighting)面板,勾选最下角的自动生成。如图2所示 ...
方法一(强力推荐): 在动画结束帧或其他帧处加个动画事件,在播放到这一帧的时候会自动调用这个动画函数 如图,找到对应动画的inspector面板,在里面有个Events下拉条,下拉后在想要的帧的位置添加事件函数,函数名字自己取,并且记得在使用这个动画的物体下面挂载的脚本里面写好这个函数的实现 ...
前言 在我所经历的项目组中有这几种方法来生成APK 直接在Unity生成APK,可以接入SDK 使用Unity导出Android Studio工程手动生成APK 使用Unity导出Android Studio工程命令行离线生成APK 这里记录一下我在项目组使用 ...
个人测试,unity2019.3,打APK时最后提示一堆错误,原因是要去谷歌下一堆东西,不FQ是下不了的,可以采用阿里的国内镜像,解决方法具体如下 https://blog.csdn.net/qq_14838361/article/details/100011804 亲测第一种方式有效 ...