2D实现背景图3D滚动效果(透视) !Cocos Creator ! 战斗地面效果!在 2D 中实现有纵深感(透视)的卷动效果。 效果 回顾 这次的纹理管理仍然是使用 Sprite 组件的渲染模式 Mesh ,需要的可以参考 初探精灵中的网格渲染模式 ! 。 原理 ...
用 D素材实现 D效果 前言 好久没写教程笔记了,不知大伙是否想念教程了 温馨提示:所有内容纯属个人瞎玩研究,如要上线项目,请自行评估 oh 最近逛论坛,看到有一位小伙伴想实现以下这种透视效果。 接着,去找了这个游戏的素材,都是 d图片。 这想到两个方案去实现: 纯 d实现:对一张图片的每个顶点做一次投影变换,算出每个顶点在 d屏幕中的坐标。 用 d实现:调整相机参数,图片放在 Quad 四方形 ...
2020-12-11 22:43 0 768 推荐指数:
2D实现背景图3D滚动效果(透视) !Cocos Creator ! 战斗地面效果!在 2D 中实现有纵深感(透视)的卷动效果。 效果 回顾 这次的纹理管理仍然是使用 Sprite 组件的渲染模式 Mesh ,需要的可以参考 初探精灵中的网格渲染模式 ! 。 原理 ...
最近逛论坛时,看到一位大佬在分享各种 shader 特效。基于其中的水波 shader ,白玉无冰写了一个玩水效果!文章底部获取完整代码!还可以试试水哦! 先一起看看效果~ 点击任意位置,会在该位置生成一个水纹,就像是雨水落在水洼中一样~ 如何使用 effect 文件?新建一个 ...
2015.3.23优化修改,现在已经能达到稳定60帧了。。 本博客地址:http://www.cnblogs.com/wolfred7464/ 创意来自于:http://ncase.me/sight-and-light/ 我要介绍的,就是这样的效果:(创意和素材都来自于上文 ...
享了游戏从2D设计转为3D的初衷,以及转换设计后对游戏性能与应用包体带来的改进,例如场景大小从30MB缩 ...
一.先看看实现效果图 (左边的2d图片如何运动出右边3d的效果) 引言: 对于这个题目,真的很尴尬,不知道取啥,就想了这个题目,涵盖范围很广,很抽象,算是通用知识点吧。想要 ...
不好意思,我膨胀了! shader 入门精要! Cocos Creator 3D Shader ! shader 也能让你变胖?膨胀肥胖效果! 附完整项目! 效果 实现 模型的形状一般都是由三角形围成的,每个顶点一般都会有一个法线信息。 所以我们只需要把每个顶点的位置 ...
在线体验链接: http://example.creator-star.cn/block3d/ 上面图中是打砖块游戏的主要 3D 节点元素,Shawn 这两天在学习 Unity 与 Creator3D 感受到制作 3D 游戏与 2D 游戏最大的不同是 3D 游戏是在模拟一个真实世界,下面 ...
上一篇文章写了一个简易版的蚂蚁庄园登山赛,有小伙伴留言说想要看星星球的,那么就写起来吧! 效果预览 配置环境 cocos creator 3d 1.0.0 小球点击 3d里节点无法用 cc.Node.EventType.TOUCH_START 监听。最终在论坛上找到一个 ...