原文:Unity3d模型烘焙后黑面的解决方法【2020】

很多童鞋在Unity d中烘焙模型后出现如下图所示的黑面现象,在建模软件中怎么看模型都没问题,而且模型导入Unity d后没烘焙前也没什么问题,但是烘焙之后,就出现黑面,如下图所示。 烘焙后黑面是因为这些面的法线反了,无需再到建模软件中去修改,只需按下图提示步骤操作之后重新烘焙,即可消除黑面。 重新烘焙后的效果如下图所示,还有什么问题,可V询 qtpl wx 小姐姐,要提升Unity作品的颜值和 ...

2020-12-03 02:31 0 984 推荐指数:

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Unity3d光影烘焙常见缺陷的解决方法2020

  很多Unity3d初学者在烘焙场景时,由于没有经验,模型上常常出现一些怪异的"黑斑"、“撕裂”、”硬边”、“漏光”现象(如下图所示),反复调试,问题依然得不到解决,搞得精疲力尽,甚至产生了放弃的念头,本文将针对Unity3d烘焙时常见的几种“黑斑”现象进行逐一分析和图解,希望对遇到这样问题 ...

Thu Dec 03 13:02:00 CST 2020 0 1604
Unity3d场景应该如何烘焙?【2020

很多刚刚接触Unity3d的童鞋花了大量的时间自学,可总是把握不好Unity3d烘焙,刚从一个坑里爬出来,又陷入另一个新的坑,每次烘焙一个场景少则几个小时,多则几十个小时,机器总是处于假死机状态,半天看不到结果,好不容易烘焙完了,黑斑、撕裂、硬边、漏光或漏阴影等缺陷遍布,惨不忍睹,整体效果暗无 ...

Thu Dec 03 13:11:00 CST 2020 0 956
怎么在Unity3d烘焙lightmap【2020

本文将就如何在Unity2019中烘焙lightmap的话题,以实例的方式与网友展开讨论,相关实例截图如下: 干活! ● Unity日景烘焙 首先小姐姐以著名的斯蓬扎宫模型场景为例,和大家一起探讨一下正午时分的光影布光方法烘焙过程。3dMax模型情况如下图所示(由图可见,模型的面数为6万 ...

Thu Dec 03 13:18:00 CST 2020 0 620
Unity3d模型导入轴向不对的解决方法

unity3d中导入模型,经常会遇到模型的轴向与unity中默认的轴向不符合的情况。 网上有很多解决办法都是说在3dmax中导出模型时修改模型的轴向,那么我接下来讲的就是如何在unity里面修改模型的轴向。(以网上下载的坦克模型为例) 步骤1:将模型导入到unity中,至于如何赋材质和贴图 ...

Fri Aug 02 07:15:00 CST 2013 0 2581
Unity3d预制体(Prefab)最新烘焙方法及光影图丢失解析【2020

  应一些读者和用户的要求,小姐姐特此撰写本文,并通过实例演示Unity3d预制体(Prefab)的最新烘焙方法,以帮助很多人解决预制体烘焙之后,在运行时光影图丢失的问题。   为了简化问题,小姐姐导入一个模型,构造下图所示的简单场景。   下面创建一盏点光源(pointlight),灯光 ...

Thu Dec 03 12:52:00 CST 2020 0 595
Unity3d 5烘焙相关

Unity5 的全局光照除了新引入的实时GI之外,也有过去的离线烘焙的方式,或者也可以选择二者合用的方式(不过这不是一个省效率的方式) 1离线烘焙 将light的Baking设为Baked,标记那些static的物体,在Lighting window中的Baked GI对应的就是烘焙的实时 ...

Wed Mar 23 21:54:00 CST 2016 0 2602
 
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