很多童鞋在Unity3d中烘焙模型后出现如下图所示的黑面现象,在建模软件中怎么看模型都没问题,而且模型导入Unity3d后没烘焙前也没什么问题,但是烘焙之后,就出现黑面,如下图所示。
烘焙后黑面是因为这些面的法线反了,无需再到建模软件中去修改,只需按下图提示步骤操作之后重新烘焙,即可消除黑面。
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