原文:unity PC端 本地路径加载FBX模型、图片、文档爬坑经验

需求是本地可替换模型,图片,文档,最后发布EXE程序。 在网上找了好多资料都零零散散的,自己拼来拼去各种坑累成狗,现在把经验记录下来,希望大家少采坑。 .本地路径加载 路径加载使用:Application.persistentDataPath这个是一个本地可读写路径,默认位置在: .本地加载文档: 使用时这样写,用WWW调用,现在WWW过时了,改为UnityWebRequest,但是www不影响使 ...

2020-11-10 16:20 1 601 推荐指数:

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基于FBX SDK的FBX模型解析与加载 -(一)

http://blog.csdn.net/bugrunner/article/details/7210511 1. 简介 FBX是Autodesk的一个用于跨平台的免费三维数据交换的格式(最早不是由Autodesk开发,但后来被其收购),目前被 众多的标准建模软件所支持,在游戏开发 ...

Sun Feb 21 20:13:00 CST 2016 0 3379
基于FBX SDK的FBX模型解析与加载

1. 简介 FBX是Autodesk的一个用于跨平台的免费三维数 据交换的格式(最早不是由Autodesk开发,但后来被其收购),目前被众多的标准建模软件所支持,在游戏开发领域也常用来作为各种建模工具的标准导出 格式。Autodesk提供了基于C++(还有Python)的SDK ...

Sat Feb 20 00:30:00 CST 2016 1 2075
Unity导入fbx格式的模型

1. 在Model文件夹右击,选择 import new Asset,然后选择要导入的模型 2. 将纹理图片导入Pictures中 3. 在Materials中创建一个Material,然后点击属性中Albedo前面的小框 4. 出现纹理选择框,选择刚导入的纹理图片 5. ...

Tue Apr 23 01:01:00 CST 2019 0 5816
[Unity菜鸟] FBX模型动画提取

角色已经人形化(Humanoid)了,那它的动画可以用在其它的模型上了也就是可以共用一套模型动画了,但是你有没有发现那动画是和fbx模型绑在一起的,没关系你可以选中这几个动画文件按Contrl+D就可以提取出来了,然后你可以把整个fbx模型都删掉了,新生成的动画已经不再基于fbx ...

Sat Jun 28 02:25:00 CST 2014 0 4957
fbx模型导入到unity以后没有材质

1.在人模这里点提取纹理Materials,分别提取Textures和Materials,然后新建一个文件夹保存,会弹出一个窗口,点Fix的那个,然后就有了 2.把Location改为 Use Ex ...

Tue Sep 14 08:40:00 CST 2021 0 228
cesium模型加载-转换为gltf 加载fbx格式模型

整体思路:   fbx格式→dae格式→gltf格式→cesium加载gltf格式模型 具体方法: 1. fbx格式→dae格式 工具:3dsMax, 3dsMax插件:OpenCOLLADA, 下载地址:https ...

Sun Apr 01 05:41:00 CST 2018 2 5131
 
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