无法启动Unity 下载国际版的Unity2020,双击Unity.exe无法启动,通过Unity Hub也无法启动 原因 通过查看unity hub的日志发现Unity 启动的时候会检查 liences,如果不合规则无法启动。 unity hub的日志存放在:C:\Users ...
一 引子 最近我们的项目由Unity 升级到了Unity . ,但是突然间发现FBX资源导入时的后处理不生效了。经过一系列的实验,发现了升级到Unity 以后,资源管线后处理中的一些坑,今天马三来和大家分享一下这个过程。 二 情况复现与原因排查 在我们的项目还使用Unity 开发的时候,便有一个资源后处理的Editor代码,负责处理fbx类型文件导入时的一些自动化配置,比如:压缩动画曲线 优化模型 ...
2020-10-13 13:37 0 1630 推荐指数:
无法启动Unity 下载国际版的Unity2020,双击Unity.exe无法启动,通过Unity Hub也无法启动 原因 通过查看unity hub的日志发现Unity 启动的时候会检查 liences,如果不合规则无法启动。 unity hub的日志存放在:C:\Users ...
在更新Hub后,安装的2019.2.1版本就各种骚操作,刚创建的项目怎么点都是弹出加载图片就马上没了,还会各种弹窗报错。 终于在大佬的提点下将hub改回了2.4原版,官方的2.5版本好像也不行,还好电脑里有存2.4.5的版本。 链接:https://pan.baidu.com/s ...
激活软件激活以后还是不能打开, 删除Program Files\Unity\Editor\Editor\Data\Resources\Licensing目录 ...
Unity安装后处理的过程:windows---PacageManager---Post Processing Post Processing后处理堆需要知道要修改那个相机渲染的内容,先定位到相机,再添加一个后处理组件:Add ...
背景 时过境迁,这是一篇老文,写于2019年5月。 在学习最新的unity ecs过程中,以及学习最新的effect 时,在迈出第一步的时候即遭遇一些困难(学习和测试环境搭建不起来,有时候真的很无语),造成了一种“出师未捷,身先死”的赶脚。 实现 经过不断的尝试,实验和总结,总于有了很好 ...
1.选中动画,然后在Inspector视图下的Wrap Mode中选择Loop选择即可循环播放。 ...
官方文档给出的是这样的 这段代码在unity2017里是没什么问题的,但在unity2019有些api改掉了,直接复制粘贴会报错 改成这样就 可以了 ...
后处理 后处理可以理解为滤镜,是对渲染得到的帧缓冲再做一次处理的过程。 创建Shader 在Unity的资源管理器中右键Create->Shader->Image Effect Shader,创建出一个Shader,这个默认的Shader就是一个实现反相效果的Shader ...