小朋友这周的表现还算不错。周末多数时间都由我陪(bi)着(zhe)做课本上的数学题,后来还学了英语。任重道远啊,语数外都还得加强,还远不到自己就能取得好成绩的阶段。 上周说好这周要做一个发射炮弹的游戏。最后在周日晚上八点学习完英语以后才开始。 目的 目的:设置一艘宇宙飞船或其他角色,实现 ...
学习目标: .学习设置变量, 分 .学习随机位置, 分 .学习更换背景 更换角色, 分 .学会设置声音, 分 .完成一个完整的作品, 分 作品最终效果: 点击此处预览作品最终效果 一 更换角色 背景 .删除角色小猫咪 .选择角色气球 .选择背景蓝色天空 二 点击气球加分 .设置计分器 变量 得分前打勾号,在舞台的左上角才显示得分的情况 .设置当角色被点击时得分加 注意观察得分增加了吗 理解什么是变 ...
2020-10-05 11:55 0 626 推荐指数:
小朋友这周的表现还算不错。周末多数时间都由我陪(bi)着(zhe)做课本上的数学题,后来还学了英语。任重道远啊,语数外都还得加强,还远不到自己就能取得好成绩的阶段。 上周说好这周要做一个发射炮弹的游戏。最后在周日晚上八点学习完英语以后才开始。 目的 目的:设置一艘宇宙飞船或其他角色,实现 ...
学习目标: 1. 理解并掌握面向控件的含义及使用方法. 2. 掌握使用按键控制的方法. 3. 理解重执行和判断语句 4. 学习造型绘制,变形的操作技巧 程序操控说明: ...
学习目标: 1. 添加两个角色,分别为每个角色编写代码. 2. 学习使用判断语句. 3. 学习使用两个角色碰到侦测. 4. 学习使用循环. 5. 注意两个角色的代码是不同 ...
游戏操作及效果说明: 让赛车在已设定的道路上从起点蓝色线处自动驾驶到终点红色小旗处. 游戏最终效果演示: 课例素材及源代码下载: https://wwx.lanzoui.com/iiHZPni0ote 学习目标: 1. 学习运用侦测和判断控件创编游戏 2. ...
学习目标: 1. 学会新建与调用积木块. 2. 理解积木块在脚本设计中的模块化方法. 最终效果: 源代码下载: https://wwx.lanzoui.com/iUU92 ...
学习目标: 1. 掌握多种控制角色的方法. 2. 运用多类侦测与判断控件创作游戏. 最终实现效果: 小猫跟随指针移动,当碰到黑色栏板返回起点;如碰到红色箭头则小猫成功穿越迷宫,显示"胜利!" 游戏的逻辑设定: 如果碰到鼠标指针,那么: 跟随鼠标指针移动 ...
学习目标: 1. 学习画笔模块,40分 -添加画笔模块 -抬笔 落笔 全部擦除 笔的颜色 -重点理解抬笔 落笔 2. 学习外观模块,10分 -角 ...