原文:unity ScriptObject使用

转自https: www.jianshu.com p fabc b 右击没有新建ScriptObject选项,不知道是不是因为我用的个人版。 ...

2020-09-28 11:28 0 926 推荐指数:

查看详情

Unity ScriptObject创建Asset文件

创建ScriptObject可以创建带序列化的资源,只保存数据不用绑定在游戏对象上。创建出来的本子资源可以通过资源加载到游戏里使用。这里介绍一下使用Resources加载。 创建好的asset文件也可以在Inspector中进行编辑。 这里写一个简单的数据 ...

Fri Feb 22 00:32:00 CST 2019 0 3830
unity中如何使用delegate

总结下使用C#中的委托(delegate)吧,其实这个并不难,但是对于没接触过的人还是有点小问题的,现在我在这做一个简单的例子来帮助大家对delegate的理解吧,想要更加加深对委托的理解,请度娘下吧,我就不在这丢人了,我也是百度后才对委托有了进一步的理解的! 我们在unity ...

Mon Dec 09 19:22:00 CST 2013 0 6441
在MVC中使用Unity

使用Unity,本例子,不包括使用web.config配置,直接代碼中使用。 1.建立BootStrapper類,負責處理Unity使用中的所有功能。 1.1引用 Microsoft.Practices.Unity 命名空間。 1.2創建IUnityContainer _current實 ...

Wed Mar 07 22:21:00 CST 2012 1 2999
Unity Bolt插件 基本使用

1.Bolt的安装和配置 导入插件后可以看到 设置命名方式,左侧:普通人,右侧: 程序员 设置变量类型(可以手动添加自己自定义的类型) 然后点击生成,等待bolt编译生成。 2.创建一个流程并使用 如图: 为物体添加bolt并将我们创建的流程 打开属性面板和变量 ...

Sat Oct 27 06:26:00 CST 2018 0 4043
unity工具 Animator的使用

Animator的使用是比较主流的而且学习也比较简单方便 一般适用于 1.人物的动作切换 2.镜头动画(震动之类的) 这里列出使用的一些博客: 1).介绍 2).动画过程的事件回调,脚本动态添加动画过程事件 3).动画回调 ...

Wed Mar 27 00:17:00 CST 2019 0 878
Unity(一)介绍与基本使用

一、IOC介绍 IOC(Inversion of Control),中文译为控制反转,又称为“依赖注入”(DI =Dependence Injection) IOC的基本概念是:不创建对象,但是描 ...

Wed Aug 17 19:44:00 CST 2016 1 4005
Unity4.0的使用

最近公司用到了Unity,自己就研究了一下。 新建一个ASP.NET MVC基本项目,在NuGet上引入 Unity4.0.1最新版。 因为我使用的项目为ASP.NET MVC,所以又添加一个Unity bootstrapper for ASP.NET MVC ...

Thu Nov 19 23:16:00 CST 2015 5 2520
unity 大游戏使用什么框架

关于Unity的架构有如下几种常用的方式。1.EmptyGO在Hierarchy上创建一个空的GameObject,然后挂上所有与GameObject无关的逻辑控制的脚本。使用GameObject.Find()访问对象数据。缺点:逻辑代码散落在各处,不适合大型项目。2.Simple ...

Fri May 26 01:35:00 CST 2017 0 2299
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM