原文:[Unity3D] 给角色添加武器

找到人物模型手部最底层的骨骼 将武器模型拖到手部骨骼之下,成为子物体 效果GIF 攻击测试 ...

2020-09-19 16:48 0 1242 推荐指数:

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Unity3d】3d角色换装实现原理及步骤

1、角色模型制作   unity3d支持Skin动画 但是不支持Physique动画 会发现Physique动画在unity里严重变形   因此在模型的骨骼动画的制作上面 要用Skin   当然也可以做成Physique 然后用插件转换一下 3dsmax的插件 ...

Mon Apr 16 02:48:00 CST 2012 1 22561
[Unity3D]Unity3D游戏开发之角色控制漫谈

各位朋友,大家好。我是秦元培,欢迎大家关注我的博客,我的博客地址blog.csdn.net/qinyuanpei。今天呢,我们来说说Unity3D中的角色控制,这篇文章并非关注于Unity3D中的某项详细内容。而是博主在经过大量的实践后所得的感悟。 今天的文章从内容上能够 ...

Sat Apr 16 04:46:00 CST 2016 0 1728
unity3d NGUI制作角色展示框

最近在搞赛车漂移,所以一直没有更新博客 现在已经实现圈数检测、复位点检测、反向检测等功能 本来准备写成三篇文章的,太忙了,等过段时间不忙了在写吧 今天有朋友问我3D角色怎么给他固定在一个框里面 这个功能前段时间也本来准备写的,太忙了,所以也没有写。。。。 正好朋友问,那就先写一篇 ...

Wed Feb 11 01:05:00 CST 2015 2 1945
Unity3D Player角色移动控制脚本

1. 简介 在Unity3D中,有多种方式可以改变物体的坐标,实现移动的目的,其本质是每帧修改物体的position。之前写过类似的文章,这次增加了平时常用API的脚本,每个脚本均手打测试可用. 2. 通过Transform组件移动物体 Transform组件用于描述物体在空间中的状态 ...

Fri Mar 03 07:22:00 CST 2017 0 4069
Unity3d 角色穿墙, 或者互插的解决方案

如果你在Unity里面使用了Rigidbody, 并且勾选了Is Kinematic 想自己通过Transfrom来控制角色的位置的话。那么你一定会碰到如果角色跑动快了,会插入到其他运动的角色或者静止的单位中,比如墙壁,建筑等等。 1:网上的解决方案: (老的解决方案) 网上到是有解 ...

Thu Jul 31 22:52:00 CST 2014 0 6230
Unity3D 角色(物体) 移动方法 合集

1. 简介 在Unity3D中,有多种方式可以改变物体的坐标,实现移动的目的,其本质是每帧修改物体的position。 2. 通过Transform组件移动物体 Transform 组件用于描述物体在空间中的状态,它包括 位置(position), 旋转 ...

Sat Oct 15 17:52:00 CST 2016 0 5721
 
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