「JOI 2021 Final」地牢 3 判定无解 无解即:\(\exists i\in[S,T-1],A_i>U\) 是一个简单的区间最值问题 \[\ \] \(O(nm)\) 关于用单调队列之类的东西维护每个点权值的方法这里就不提了 形式化地,我们把一层层点放到数轴 ...
前言 破碎像素地牢 Shattered Pixel Dungeon 是一款 有点硬核的 移动端回合制地牢探险游戏。游戏体积很小,一般不超过 M,但内容 玩法十分丰富,也有诸多技巧可供研究。 特别感谢Konoset向我推荐了这款游戏,并传授给我许多游戏经验帮助我快速入手。 本文基于原版v . . ,数据由Kamigen的游玩记录得出。如有错误 遗漏欢迎留言指出。 基本介绍 游戏中玩家可以选择战士 法 ...
2021-03-13 20:03 1 1442 推荐指数:
「JOI 2021 Final」地牢 3 判定无解 无解即:\(\exists i\in[S,T-1],A_i>U\) 是一个简单的区间最值问题 \[\ \] \(O(nm)\) 关于用单调队列之类的东西维护每个点权值的方法这里就不提了 形式化地,我们把一层层点放到数轴 ...
383:4 Spawn Elder Guardian 远古守护者 383:5 Spawn Wither Skeleton 凋零骷髅 383:6 Spawn Stray 流浪者 ...
1. 创建可破碎物体 首先,启用插件: 然后,选择一个模型,右键,创建可破碎物体: 2. 创建蓝图 把新创建出来的物体创建为蓝图: 击碎物体的蓝图节点: 当然,要把那个物体(图上的Destructible物体)的Hit ...
游戏原型 死亡地牢是一款 2D-Roguelike 的地牢冒险游戏。手握利刃,斩杀怪物,在凶险的地牢内生存下去。但注意,敌人也并非善茬,保持警惕,取舍果断,足智多谋才是制胜的关键。 开发环境:Unity2019.3.0a2 + VS2017 项目地址:DeathtrapDungeon ...
程序员七个级别 码奴 烂程序员归入这个角色的人没有任何的技术和能力。对于他的同事们来说,任何他插手的事情都会变成痛苦和折磨,需要重头复工一遍——可能有一种例外,对另外的烂程序员,因为缺乏 ...
关卡连接: https://codecombat.163.com/play/level/dungeons-of-kithgard 夺取宝石,逃出地牢--注意不要触碰其他东西。在这个关卡里,你会学习编写让英雄移动的基本指令。 简介 编写一个给你的英雄发出指令的程序! 在右边 ...
文章原地址 上一个地图生成算法,这一次是一个地牢的生成算法,是一个国外的人写的算法,用dart语言写,我把它改成了unity-c#。 原作者博客地址:Rooms and Mazes: A Procedural Dungeon Generator 当然,我看英文很吃力,好不容易找了 ...
Conor: Your stories never made sense to me. The Monster: Because humans are com ...