. SetActive . CanvasGroup:Alpha变 ,Interactable false . 根节点Scale,设为 . 根节点Position,放到很远的地方 . UI窗口设置layer,动态更改UICamera的CullMask . Disable Canvas 这些方法的开销: 其中 ,ui逻辑是不断开的 . Active开销 Rebuild开销 . 应该有 不确定 . R ...
2020-09-01 17:54 0 920 推荐指数:
给UI组件加Canvas Group,Alpha为1显示,为0隐藏 ...
改position,移到视野外,推荐,最节省 gameObject.SetActive (false); //要提前引用,要不你就改不回来了。。。 renderer.enab ...
将后缀.py改成.pyw改完后,文件属性里面可以看到:Python File (no console) (.pyw)显示no console,在运行的时候就不会弹出命令窗口了。 ...
新process的启动,可以通过system(const char*)函数启动另外一个程序,但是有一个小问题,就是每次执行system函数的时候,都会弹出dos窗口(命令行嘛~~~),有没有什么方法能够让我调用的程序在后台执行呢? 好像无法隐藏system函数的窗口,只能最小化等参数 ...
1、更改组件颜色的透明度 如果组件比较简单,有明显的可以调节颜色透明度的地方,可以直接进行设置, 比如Image组件,Text组件 ,缺点比较麻烦,只能控制自身 2、CanvasGroup组件 这种方法可以同时控制子物体的显示和隐藏 关键要点 —— 首先要给UI添加一个 ...
https://segmentfault.com/a/1190000012357091 unity UI如何开启(显示)或者关闭(隐藏)Panel界面,相信大家都是知道的,但是如何做最好呢? 可能大家一般开启/关闭界面的方法就是直接SetActive吧。这样做通常是可以的,简答快速地解决需求 ...
(一)Unity属性封装、继承、方法隐藏的学习和总结 一、属性的封装 1、属性封装的定义:通过对属性的读和写来保护类中的域。 2、格式例子: private string departname; //一个私有的属性 publice string Departname//注意属性名字 ...