原文:Unity实现物体位置变换

作者:艾孜尔江 ...

2020-09-01 09:49 0 1079 推荐指数:

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Unity物体与子物体位置

酷跑片段本来想做三条轨道,然后通过切换轨道来做,后面发现一种巧妙的方法,利用物体的父级偏移来实现轨道的切换。 比如上图,实际运动的是Car对象,通过修改MineControler的左右位置(要根据本地的方向哈)就可以实现左右中三个轨道~~ 短文来记录一下,警示 ...

Wed Nov 12 04:48:00 CST 2014 0 3700
(转)Unity3D中移动物体位置的几种方法

1. 简介 在unity3d中,有多种方式可以改变物体的坐标,实现移动的目的,其本质是每帧修改物体的position。 2. 通过Transform组件移动物体 Transform 组件用于描述物体在空间中的状态,它包括 位置(position), 旋转(rotation ...

Thu Jun 15 04:36:00 CST 2017 0 3173
Unity 实现物体拖拽

Unity实现拖拽可以用协程的方式,也可以继承Unity EventSystem中的接口实现。 当鼠标按下的时候以左键为例: 当需要拖拽的物体是UI是,会阻挡射线检测即OnMouseDown等消息机制无法监听到,为了解决这个情况我们需要用到EventTrigger组件,用法类似 ...

Wed Sep 26 06:20:00 CST 2018 0 8070
UNITY动态添加Prefab预制体位置控制

项目场景: 项目场景中,须要动态添加一个Prefab,可是该预制体的位置和咱们预设的不一致。 问题描述: 须要注意预制体Transfom应该如何设置,通常状况下的逻辑是: GameObject effect = Instantiate(Resources.Load ...

Thu Jan 20 20:49:00 CST 2022 0 1266
three.js中transformControl可以方便调节物体位置大小。

文档参考地址:https://sogrey.top/Three.js-start/tools/TransformControls.js.html 具体参数等内容看文档。 可视化变换控件对象 添加对象进行调整 按钮调整相机旋转,(相机OrbitControls移动和对单个物体冲突内容解决) ...

Mon Aug 30 19:54:00 CST 2021 0 97
Unity 3D 中实现物体 位置(position) 旋转(rotation) 大小(scale) 的全面控制

今天分享一些基础控制的脚本 1.位置(Position): 控制位置很简单,首先要知道要在xyz哪几个轴上移动,确定好后定义代表着那些轴的移动变量,速度(m_speed在函数外定义为全局变量)然后通过if语句实现特定键对偏移量的增减,最后通过transform.translate实现移动 ...

Mon Sep 19 19:07:00 CST 2016 0 17847
JS实现页面进入、返回定位到具体位置

其实浏览器也自带了返回的功能,也就是说,自带了返回定位的功能。正常的跳转,返回确实可以定位,但是有些特殊场景就不适用了。例如,某些元素是在某种情况下才加上的,又或者多级定位。 目前,我知道的返回定位到具体位置有两种方法: ①利用id定位,在跳转的时候带上某个模块的id,返回的时候定位到该处 ...

Fri Mar 03 07:18:00 CST 2017 0 3282
JS实现页面进入、返回定位到具体位置

最为一个刚入职不久的小白。。。慢慢磨练吧。。。 JS实现页面返回定位到具体位置 其实浏览器也自带了返回的功能,也就是说,自带了返回定位的功能。正常的跳转,返回确实可以定位,但是有些特殊场景就不适用了。例如,某些元素是在某种情况下才加上的,又或者多级定位。 目前,我知道的返回定位 ...

Thu Dec 08 22:40:00 CST 2016 5 13219
 
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