例子 一倍屏:1物理像素 = 1px二倍屏:2物理像素 = 1px三倍屏:3物理像素 = 1px为什么要有二 ...
定点瞬移的就是实现,记录人物的坐标位置,然后需要移动的时候移动到特定位置上去,该功能实现起来非常容易,四年前我在某线中也实现过同样的功能,具体的玩法有很多,例如当自己被敌人围剿的时候可以直接瞬移到自己家里金蝉脱壳,也可以当土匪直接瞬移安包后返回家中,同样可以在游戏开始之前瞬移到敌人阵营后面,然后用加特林全部歼灭,或在突围模式中直接跳入坑中,玩法有很多,实现起来也简单。 找本人坐标数据: 通常情况下 ...
2020-08-22 21:56 0 1272 推荐指数:
例子 一倍屏:1物理像素 = 1px二倍屏:2物理像素 = 1px三倍屏:3物理像素 = 1px为什么要有二 ...
一倍图:设计稿320px 原名.png。二倍图:设计稿640px 原名@2x.png三倍图:设计稿750px 原名@3x.png ...
/* 如果设备像素大于等于2,则用2倍图 */ @media screen and (-webkit-min-device-pixel-ratio: 2), screen and (min--moz-device-pixel-ratio: 2) { .img ...
这篇文章是我看哔哩哔哩上学习的笔记,学习的地址如下: https://www.bilibili.com/video/BV164411Y732 因本人才疏学浅,如有错误之处,还请见谅 目录 多段跳 冲刺 瞬移 注意点 结尾 ...
联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。 FPS不光是外挂多,变态功能也多。 那么为什么总是“无法杜 ...
我没空”、“没时间”,这些词汇似乎已逐渐成为了职场人的口头禅,有时是“呼之欲出”,更多的情况下是“脱口而出”。职场人把大部分时间都花在了工作上,随之而来的是“娱乐没时间”、“陪孩子父母没时间”、“健身 ...
FPS游戏可以说一直都比较热门,典型的代表有反恐精英,穿越火线,绝地求生等,基本上只要是FPS游戏都会有透视挂的存在,而透视挂还分为很多种类型,常见的有D3D透视,方框透视,还有一些比较高端的显卡透视,在透视实现难度上,方框透视是最复杂的一种,本教程将学习方框透视的实现算法,并编写通用辅助实现透视 ...
在前面的FPS游戏实现GDI透视中,我们通过三角函数,并配合坐标计算出了敌人的位置,该方法时比较笨的一种方式,但却很通用,基本上,只要是FPS类游戏,稍微修改一下代码中的基地址,就可以通用,本次我们将研究通过查找相机矩阵获得自身位置,上一篇文章中我已经讲解了关于各种坐标的找法。 上篇文章(找基址 ...