原文:[Unity3D] 用 C# 代码控制重力方向

在 unity 引擎中, 修改重力方向的方法一般有三种: : 在 项目设置 中修改全局重力方向 修改 Gravity 中的 X Y Z 的值即可做到控制全局的重力方向, 默认情况下的 Y 轴的值为 . : 通过代码的方式修改全局的重力方向 : 修改单个物体的重力方向 这个严格来说的话并不科学, 过随意修改重力方向好像本来就不科学, 但是也就是说我们无法通过直接修改跟重力相关的函数的变量来达到控制重 ...

2020-07-30 10:51 1 1981 推荐指数:

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unity如何改变重力方向

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