原文:SuperMap for WebGL 9D 加载平面坐标系三维场景

平面坐标系模型 在部分项目中,三维数数据是根据平面坐标系进行建模的,并且以为某些需求,还不能转为经纬度坐标系,所以就需要一些手段 将模型的坐标通过计算转换后,将场景放置在了经线 的位置 本初子午线 。 .iDesktop中的操作 加载模型数据到平面场景中,确认无误后,生成场景缓存 s m ,并且通过查询坐标值找到模型的中心点。 .Webgl中的操作 代码 iServer中将该工作空间发布为三维服务 ...

2020-07-03 16:46 0 499 推荐指数:

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空间直角坐标系、大地坐标系平面坐标系、高斯平面直角坐标系(转)

本篇学习了空间直角坐标系、大地坐标系平面坐标系、高斯平面直角坐标系。这个个坐标系有时很容易弄混淆! ( 一)空间直角坐标系 空间直角坐标系坐标原点位于参考椭球的中心,Z轴指向参考椭球的北极,X轴指向起始子午面与赤道的交点,Y轴位于赤道面上切按右手系于X轴呈90度夹角,某点中的坐标可用 ...

Wed Nov 06 17:56:00 CST 2013 0 5143
三维坐标系变换

百度百科: http://baike.baidu.com/link?url=MhoDsQewBWe8vWMFEz1f9SmyjE5HzBYlq9mBm1848XZbkZDDAXD1khQntJf9wMMnIZ5GN08qVg4gQkcXcEPRLa 一个物体在不同坐标系之间的坐标变换。如从 ...

Sun Nov 17 22:15:00 CST 2013 0 2950
[算法] 已知在平面坐标系内有N个点,求离开给定坐标距离最近的10个点

最近在工作中碰到了这个问题:已知在平面坐标系内有N个点,求离开给定坐标距离最近的10个点。 团队的第一反应自然是按照两点间距离公式, 遍历N个已知点,然后排序获得前10个最短距离的结果。 只是,我从来不是一个规规矩矩的人。我一直推崇用人类直觉思维来编程,而不要被僵化的程序思想束缚。 传统 ...

Fri Mar 23 20:41:00 CST 2012 5 4085
 
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