原文:Unity性能优化中Profiler常见高损耗节点 - 转

A Animator.Initialize 主要是在Instantiate实例化时引起 实际上,GameObject.Active操作也会引起Animator.Initialize ,而其具体的耗时原因是相关资源 主要是AnimationClip资源 的加载所致。 C Camera.Render 是Unity引擎的主要渲染函数,其中负责了绝大部分场景的渲染工作 Canvas.SendWillRen ...

2020-06-29 14:27 0 709 推荐指数:

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Unity Profiler 性能分析

Profiler窗口 1. CPU A. WaitForTargetFPS: Vsync(垂直同步)功能所,即显示当前帧的CPU等待时间 B. Overhead: Profiler总体时间-所有单项的记录时间总和。用于记录尚不明确的时间消耗,以帮助进一步完善 ...

Sun Dec 20 01:44:00 CST 2015 0 32760
Unity性能优化(1)-官方教程The Profiler window翻译

本文是Unity官方教程,性能优化系列的第一篇《The Profiler window》的简单翻译。 相关文章: Unity性能优化(1)-官方教程The Profiler window翻译 Unity性能优化(2)-官方教程Diagnosing performance problems ...

Wed Nov 30 08:02:00 CST 2016 0 9457
Unity-性能优化-

工具。比如Unity Profiler、Snapdragon Profiler等,针对性的对性能瓶颈进行优 ...

Sat Aug 15 01:29:00 CST 2020 0 570
Unity性能-Snapdragon Profiler使用

Trouble shoot 1 下载android sdk,配置adb (android-sdk-windows\platform-tools到环境变量path) 2 snapdragon配置: A ...

Thu Aug 27 18:07:00 CST 2020 0 763
Unity3D中使用Profiler精确定位性能热点的优化技巧

本文由博主(SunboyL)原创,转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/xsln/p/BeginProfiler.html 简介 在使用Profiler定位代码的性能热点时,很多同学往往忽略Profiler的提供接口,当发现某个Update函数特别耗时 ...

Mon Jan 04 20:19:00 CST 2016 2 12057
常见性能优化策略的总结(

add by zhj: 我个人感觉性能优化分析影响性能的因素有哪些,然后按影响力的大小进行排序,然后进行排序。 然后进一步分析每个因素为何会影响性能,把这些因素再找出来,再按影响力大小进行排序。基本上,经过 这两层的分析,基本就够用了。对这些因素思考解决办法。 1. 数据库层 ...

Mon Dec 05 10:00:00 CST 2016 0 6607
[]Unity性能优化之Draw Call

Unity性能优化之Draw Call Unity(或者说基本所有图形引擎)生成一帧画面的处理过程大致可以这样简化描述:引擎首先经过简单的可见性测试,确定摄像机可以看到的物体,然后把这些物体的顶点(包括本地位置、法线、UV等),索引(顶点如何组成三角形),变换(就是物体 ...

Wed Jun 12 00:07:00 CST 2013 0 12491
 
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