联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。 FPS不光是外挂多,变态功能也多。 那么为什么总是“无法杜 ...
在前面的FPS游戏实现GDI透视中,我们通过三角函数,并配合坐标计算出了敌人的位置,该方法时比较笨的一种方式,但却很通用,基本上,只要是FPS类游戏,稍微修改一下代码中的基地址,就可以通用,本次我们将研究通过查找相机矩阵获得自身位置,上一篇文章中我已经讲解了关于各种坐标的找法。 上篇文章 找基址 :https: www.cnblogs.com LyShark p .html 快速找基地址:http ...
2020-06-27 14:20 0 2873 推荐指数:
联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。 FPS不光是外挂多,变态功能也多。 那么为什么总是“无法杜 ...
FPS游戏可以说一直都比较热门,典型的代表有反恐精英,穿越火线,绝地求生等,基本上只要是FPS游戏都会有透视挂的存在,而透视挂还分为很多种类型,常见的有D3D透视,方框透视,还有一些比较高端的显卡透视,在透视实现难度上,方框透视是最复杂的一种,本教程将学习方框透视的实现算法,并编写通用辅助实现透视 ...
找本人坐标数据: 通常情况下(X,Y)坐标的浮动较大不好定位,我们可以找Z坐标因为Z坐标控制人物的高低参数比较好找。 1.首先搜索未知初始值(浮点数),然后找到一个梯子,向上走搜索增加的数值,向下搜索减少的数值。 2.重复这个过程最后就能找到Z轴的坐标,在游戏中(X,Y,Z)坐标是紧挨着的结构 ...
计算机图形学基础 计算机图形学最基础的目标就是把建模时构建好的3D物体显示在2D屏幕上,这就涉及到物体在不同坐标系中坐标的转换。(物体/建模坐标系 ---------> 屏幕坐标系) 坐标系 在游戏中涉及到各种坐标空间和对应的坐标系 游戏中通过建模完成的3D物体要想在2D屏幕 ...
FPS游戏可以说一直都比较热门,典型的代表有反恐精英,穿越火线,绝地求生等,基本上只要是FPS游戏都会有透视挂的存在,而透视挂还分为很多种类型,常见的有D3D透视,方框透视,还有一些比较高端的显卡透视,本教程将学习D3D透视的实现原理,并通过DLL注入的方式实现透视。 反恐精英下载地址 ...
定点瞬移的就是实现,记录人物的坐标位置,然后需要移动的时候移动到特定位置上去,该功能实现起来非常容易,四年前我在某线中也实现过同样的功能,具体的玩法有很多,例如当自己被敌人围剿的时候可以直接瞬移到自己家里金蝉脱壳,也可以当土匪直接瞬移安包后返回家中,同样可以在游戏开始之前瞬移到敌人阵营后面,然后用 ...
原地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_5b6cb9500101bta4.html 关于FPS,在PC端来说,游戏帧数跑得越高越好,FPS跑得越高游戏就越流畅,当然太高也没什么必要。 不过在手机平台上,游戏帧数跑高了,CPU和GPU负荷相应 ...
测试方案 二、 玩家对FPS游戏音画不同步的感知 (注:上下文中,游戏默认为PC上的FPS游戏,音 ...