更加高效的切换(Unity API更新) ...
SceneManager 场景管理器,包含多个与场景管理相关的函数,将这些函数结合使用就能实现多种场景的切换方式,并提高游戏性能。 LoadScene GetSceneByBuildIndex LoadSceneMode LoadScene 在大多数情况下,为了避免在加载时出现暂停或者性能问题,应该使用该函数的异步版本:LoadSceneAsync 。 使用 LoadScene 时,加载不会立即发 ...
2020-06-19 11:23 0 1396 推荐指数:
更加高效的切换(Unity API更新) ...
Unity游戏开发中,单个Scene解决所有问题似乎不可能,那么多个Scene之间的切换是必然存在。如果仅仅是切换,似乎什么都好说,但是在场景比较大的时候不想让玩家等待加载或者说场景与场景之间想通过一些画面、动画表现出一些让玩家期待的东西,大家就要去认真考虑。这篇文章主要介绍两种增加切换中如何播放 ...
本文转载自kingmax_res 《[Unity3D]无缝场景切换解决方案(1) - 简单场景切换》 因为前一段时间忙着openGL事情,所以没玩u3d了,这几天闲有性质研究下韩MM的问题 。 所谓无缝场景切换,无非是涉及到场景或物体的预读,复杂 ...
看了两篇关于Unity加载和内存管理的文章,写得很详细。 文章链接: http://game.ceeger.com/forum/read.php?tid=4394 http://game.ceeger.com/forum/read.php?tid=4466 ...
Unity场景切换SceneManager 官方文档:传送门 静态方法 创建场景 CreateScene Create an empty new Scene at runtime with the given name. ...
例如这里的例子,这里是在游戏结束的 时候点击重新开始会执行restartGame()的方法,里面就用removeSelf()的方法来移除当前的类GamOver的UI类,就意味着游戏结束的 ...
场景切换是很多开发者在开发过程中必不可少的一个环节,当项目中有两个或两个以上的游戏场景时,怎样管理这些场景,能够使它们之间的切换更加方便呢?今天就为大家介绍场景切换管理类的切换方法和单例的使用方法。 案例源码:https://github.com/hkjlx/qhcj 首先创建一个所有场景 ...
0.前言 前段时间在做javafx的应用程序,遇到一些坑。以本文记录之。(如有更好的解决办法欢迎评论,本人小白,轻喷) 1.问题 按照官方的中文文档,成功的运行了单一界面的表单登录。于是 ...