原文:「笔记」FHQ-Treap小记

写在前面 参考资料 amp amp orz gyh 嘤 博主是在 gyh 大佬的博客的帮助下,学会了 text FHQ Treap 咋么写的,博文链接如下 Luckyblock FHQ Treap 感谢 gyh 大佬, gyh 永远滴神 另外的参考资料 Shiina Mashiro 平衡树 Splay fhq Treap ctjcalc 数据结构 FHQ Treap 详解 关于 text FHQ ...

2020-06-03 18:14 7 174 推荐指数:

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fhq-Treap 学习笔记

留坑待补 upd. 2021.2.3:坑已填。(懂的都懂) ...

Mon Apr 13 01:02:00 CST 2020 10 158
数据结构之fhq-treap

本文内容部分转自某大佬博客:https://blog.csdn.net/CABI_ZGX/article/details/79963427 例题:https://www.luogu.org/prob ...

Sun Jul 22 01:35:00 CST 2018 4 2103
[总结] fhq_Treap 学习笔记

转自 无旋版 $Treap$。 只需要两个操作即可达到 $splay$ 的所有功能 1、$split$ 它的主要思想就是把一个 $Treap$ 分成两个。 $split$ 操作有两种类型,一种是按照权值分配,一种是按前 k 个分配。 第一种就是把所有小于 k 的权值的节点分到一棵树中 ...

Wed May 02 04:33:00 CST 2018 3 1287
蒟蒻的学习笔记——平衡树之FHQ_treap

前言 眼看着联赛将近,周围的大佬们都开始学起了splay等高级数据结构算法,蒟蒻的我只好学一学treap,咦!?竟然有一种treap可以支持区间操作(splay)还那么友好码量适中?!小蒟蒻赶紧来安利一波 简介 fhq_treap是一位名叫fhq的大佬想出来的(这不废话 ...

Fri Sep 07 05:33:00 CST 2018 1 769
[note]fhq_treap

fhq_treap 这东西据说是某个叫范浩强的神仙搞出来的, 他的这种treap可以不用旋转并且资磁很多平衡树操作, 复杂度通过随机的键值来保证(树大致平衡,期望一次操作复杂度\(logn\)) 依靠核心函数split和merge实现绝大多数操作 首先建树的话可以笛卡尔树优化到\(O(n ...

Wed Nov 07 01:33:00 CST 2018 0 726
浅谈无旋treap(fhq_treap)

一、简介 无旋Treapfhq_treap),是一种不用旋转的treap,其代码复杂度不高,应用范围广(能代替普通treap和splay的所有功能),是一种极其强大的平衡树。 无旋Treap是一个叫做范浩强的大佬发明的(快%啊!) 在我们一起学习无旋Treap之前,本蒟蒻有几句活想说 ...

Sun Jun 02 06:22:00 CST 2019 1 761
FHQ Treap(无旋 Treap)详解

FHQ Treap(无旋 Treap) 简介 FHQ Treap,也称无旋Treap,是范浩强神犇发明的一种平衡树,我认为这是最好写,最简短,最清晰的平衡树之一,码量很小,完全可以在OI限时比赛中使用。它基于分裂(Split)和合并(Merge)操作,使得二叉查找树的形态趋近平衡 实现 ...

Fri Oct 29 03:20:00 CST 2021 2 704
平衡树(Splay、fhq Treap

Splay Splay(伸展树)是一种二叉搜索树。 其复杂度为均摊\(O(n\log n)\),所以并不可以可持久化。 Splay的核心操作有两个:rotate和splay。 pushup: 上 ...

Tue Dec 03 01:27:00 CST 2019 6 155
 
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