原文:Cocos Creator Spine骨骼动画 (局部换装、全局换装)

版本 . . 参考: Spine 主页 Cocos教程:Spine组件参考 CocosAPI:Skeleton CSDN:Spine动画局部换装 切换武器 简书:Spine使用图片换装 Unity cocos论坛:spine是否可以用外部图片进行换皮 一cocos . 版本只支持spine . 导出的二进制 官方版本说明: . 更新说明 二 使用Spine动画 将spine的二进制文件拖动到项目a ...

2020-06-02 17:43 0 3757 推荐指数:

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Cocos Creator Spine 换装

实现的成果 最终实现的效果是: 可以使用单张纹理构建自定义附件(attachment), 实现 Spine 骨骼动画局部换装. 这么做的原因 Cocos Creator 官方提供了 Spine 动画的一些功能, 如, 替换附件(attachment) 实现局部换装, 节点挂载 ...

Tue Jun 02 22:00:00 CST 2020 0 1178
DragonBones龙骨换装局部换装+全局换装

参考: Egret官方换装动画 Egret换装三种方式 CSDN (全局换装) egret使用DragonBones实现简单的换装 换装,主要是替换任意插槽的图片,来达到局部换装的目的。 游戏中可以只制作一个人物动画,然后局部替换100套衣服、100套发型或者100种眼睛 ...

Tue Aug 28 02:33:00 CST 2018 0 4371
cocos2d下,优秀骨骼spine换装思路

  语文老师说,文章要有个好开头!!!   最近正在引入spine骨骼代替dragon bone骨骼,既然要替代,那么原先在dragon bone上的一些额外需求,不管dragon bone上能不能实现,都应该在spine上尝试一番.   说带换装,spine自带的皮肤可以实现整体换装 ...

Mon Oct 19 18:47:00 CST 2015 0 1892
Unity动态换装Spine换装

注:转载请注明转载,并附原链接 http://www.cnblogs.com/liaoguipeng/p/5867510.html 燕双飞情侣 一、动态换装原理 换装,无非就是对模型的网格,或者贴图进行针对性置换; 对于3D局部换装,我们可能需要单独换模型和贴图,也可能只需要单独置换 ...

Tue Sep 13 18:25:00 CST 2016 5 18616
cocos creator基础-(十一)spine骨骼动画组件使用

1: 掌握sp.Skeleton组件的使用; spine骨骼动画工具 1: 骨骼动画: 把动画打散, 通过工具,调骨骼的运动等来形成动画2: spine是一个非常流行的2D骨骼动画制作工具3: spine 动画美术人员导出3个文件:   (1) .png文件:动画的”骨骼”的图片集 ...

Thu Feb 28 01:32:00 CST 2019 0 6246
Laya的骨骼换装

参考: 骨骼动画-换装 骨骼动画进阶 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 Laya 2.5.0 一 从DragonBones骨骼动画转成Laya可用骨骼动画 打开DragonBones软件,打开示例项目剑客-骨骼嵌套。 (DragonBones登录失败的话 ...

Fri Apr 17 04:42:00 CST 2020 0 573
Cocos Creator Spine动画时间轴(事件时间轴,骨骼时间轴)

cocos版本:2.3.4 spine版本:3.8 帧同步和Spine动画同步的问题 这个主要是做帧同步时,spine动画上有自定义事件抛出,且动画骨骼上绑定了伤害判定的盒子。 因为动画不是逻辑帧来驱动的,所以不同客户端播放动画速度不一样,那么在相同逻辑帧时, 可能A已经播放 ...

Sat Jun 20 05:52:00 CST 2020 2 1583
 
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