途中的粒子效果,通过plist文件和png两个文件,创建一个粒子节点,将plist文件拖入到粒子节点的file属性中,然后给custom属性打钩,把png文件拖入到texture属性中即可。 ...
版本 . . 参考: 粒子特效制作工具:Cocos dPaticleBuilder 粒子特效制作工具:Particle Designer 粒子特效制作工具:Particle dx cocos粒子插件:cocos particle d 一 Cocos d Paticle Builder 绿色版,推荐 二 粒子编辑插件 需要付费,使用方便,推荐 三Particle Designer Mac用,不推荐 ...
2020-06-02 11:09 0 3475 推荐指数:
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我们要实现的效果是,按住并拖动一个小物体,物体跟随手指(鼠标)移动。 代码DragToAnywhere.ts 把DragToAnywhere.ts挂在预制体上。在场景中创建预制体对象。 工程请查看github/CCCTry 参考: Cocos Creator: https ...
版本:2.4.2 参考: Egret 压缩插件 cocos论坛:用jszip解压zip文件 GitHub:JsZip cocos论坛:jszip入坑教程-新手指南 Demo下载地址:zipDemo jszip的实际项目应用 游戏中有大量配置的情况下,文件会变得 ...
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作为一个萌新,我只想说我是没有感情的粘贴工具! 我只是战略性mark 打扰了~~ ...
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如图所示: 只要设置下button的Transition的属性为Scale即可,参数自己调整下。 ...