背景介绍 排行榜通常是游戏中为了激发玩家的一种策略,那么对于开发人员来说如何完成一个排行榜的设计呢?如果这个排行榜是动态的如何才能高效的对比出结果呢?如果排行榜实时性较高如何给用户展示出用户是进步了还是退步了呢?带着这些问题我们一步步开始探究。可能我实现的方式并不高效期待你能够提出宝贵的意见 ...
游戏出海排行榜 Sensor Tower https: sensortower.com locale zh CN App 排行榜 https: sensortower.com ios rankings top iphone china all categories locale zh CN amp date 手游排行榜 Minecraft xgqfrms www.cnblogs.com 发布文章 ...
2020-05-16 09:56 0 1358 推荐指数:
背景介绍 排行榜通常是游戏中为了激发玩家的一种策略,那么对于开发人员来说如何完成一个排行榜的设计呢?如果这个排行榜是动态的如何才能高效的对比出结果呢?如果排行榜实时性较高如何给用户展示出用户是进步了还是退步了呢?带着这些问题我们一步步开始探究。可能我实现的方式并不高效期待你能够提出宝贵的意见 ...
二代酷睿 三代酷睿 四代酷睿 五六代酷睿 七代酷睿 八代酷睿 九代酷睿 十代酷睿 三代锐龙 二代锐龙 一代锐龙 八代APU 七代APU 旧APU 推土机/打桩机 弈龙/速龙 线程撕裂者3990X 线 ...
GitHub本身提供了灵活的搜索功能,如果想更进一步做自己个性化功能展示,可以利用GitHub API,比如: 获取到用户排行旁根据关注数: https://api.github.com/search/users?q=followers:%3E1000&sorts ...
cocosCreator制作微信小游戏排行榜实现方案: 游戏认知:项目分为主域和子域,主域就是游戏主程部分,子域为单独处理微信排行榜公共域数据的。 游戏主域里创建一个节点,添加WXSubContextView组件用来显示子域的排行榜。 排行榜的样式和逻辑都在子域里写好,主域里通过微信提供 ...
当游戏开发进入尾声,要引入微信数据的时候,需要了解和微信相关的接口了。 关系数据链 开放数据域 相关接口如下: wx.getFriendCloudStorage() 获取当前用户也玩该小游戏的好友的用户数据 wx.getGroupCloudStorage() 获取当前用户 ...
一、前提 微信小游戏主打社交玩法,为了丰富社交玩法我们肯定会用到关系链数据来做好友排行帮,群排行榜等功能。本篇主要介绍概念同时划重点,下一篇Cocos Creator中实战。 二、概念 1、1)关系链数据: 一个微信用户的关系链数据包括两部分: 该用户好友的用户数 ...
要制作排行榜,我们需要使用一个数组totalGroup来存储同玩好友的数据,totalGroup中同玩好友数据格式如下: 当游戏完成时,玩家得分会上传至用户托管数据,totalGroup根据用户同玩好友托管数据进行更新,排行榜根据totalGroup中的数据进行渲染。 游戏各阶 ...