上一篇文章(http://www.cnblogs.com/dabaimifan/p/7212615.html)介绍了通过给物体添加NetWorking相关组件实现简单的搭建一个网络,本文通过C#代码搭建一个简单的网路,详细解释会在代码里注释,供新手学习使用 首先,引入UnityEngine下 ...
注:UNet 已经被废弃, 且未来会被Unity移除。在本文中,将会使用到 NetworkManager High Level API,import方法:Window gt Package Manager gt Multiplayer HLAPI。 Networking 网络功能有两种类型的用户: 制作多玩家的用户。这类用户应该使用 NetworkManager High Level API。 搭 ...
2020-05-13 23:50 0 1241 推荐指数:
上一篇文章(http://www.cnblogs.com/dabaimifan/p/7212615.html)介绍了通过给物体添加NetWorking相关组件实现简单的搭建一个网络,本文通过C#代码搭建一个简单的网路,详细解释会在代码里注释,供新手学习使用 首先,引入UnityEngine下 ...
写在翻译前的话: 我使用过Photon,研究过Ulink这些Unity提供的多人在线游戏服务器组件,这些商业组件虽然很好很强大。但是对于一个独立开发者来说,4000多软妹币还是点多。总想找一个免费的。对于Unity5.2版本后提供的Unity Networking组件(简称UNet ...
教程网址:https://unity3d.com/cn/learn/tutorials/topics/multiplayer-networking/introduction-simple-multiplayer-example?playlist=29690 1. 新建一个3D工程,在菜单 ...
CS144的实验就是要实现一个用户态TCP协议,对于提升C++的水平以及更加深入学习计算机网络还是有很大帮助的。 第一个Lab是环境配置和热身,环境按照文档里的配置就行了,前面两个小实验就是按照步骤来的,就不细讲了。 Writing webget 这一个实验是要用他封装好的socket库写 ...
转载自官网技术文章 在PUN中設定封包的傳送信賴度 在PUN中,可透過PhotonView元件中的Observe option變更設定。 在Observe option中・Un ...
Linux版本:Ubuntu 12.04 配置网口后重启网络,提示/etc/init.d/networking restart is deprecated。 在网上搜了半天,找到几种方法试了下。一种说法是/etc/init.d/networking restart已被废弃,只保留 ...
AWS Service Networking Architecture -AWS网络服务架构 AWS在cloud中的地位眼下无可撼动,基本能满足从个人到大型企业的IT需求。 本文是系列 “AWS Networking Architecture ...
概述链接:https://www.cnblogs.com/wang-jin-fu/p/10975660.html 前面说道Socket负责和游服的通信,包括网络的连接、消息的接收、心跳包的发送、断线重连的监听和处理 那一个完整的网络模块包括几方面呢?(仅讨论客户端) 1.建立和服 ...