原文:STM32 USB 游戏手柄

原文链接 EazyJoy EazyJoy实现了具有灵活配置的USB HID游戏杆设备。 它基于STM F C 微控制器,最多支持 个模拟轴和 个数字输入 按钮 。 特征 EazyJoy允许选择您真正需要的操纵杆设备的配置。 您可以选择以下显示的任何输入: 最多 轴操纵杆轴 X,Y和Z 最多 个线性轴 油门轴 舵轴 最多 个数字输入 例如按钮 默认管脚 由于STM 外设的架构,模拟通道 轴 被硬连线 ...

2020-05-09 16:19 0 851 推荐指数:

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基于STM32 HID 游戏手柄开发调试

stm32自带usb接口,非常适合做hid设备,免驱开发也很方便。 使用stm32通过正确的报告描述符配置后,插入usb,电脑正确识别如下(设备和打印机) 可以通过右键,游戏控制器设置 通过选择属性 然后点击属性 本测试测试做了一个简单的测试,通过命令控制 位置 ...

Tue Jun 16 21:36:00 CST 2015 0 2020
nes 红白机模拟器 第3篇 游戏手柄测试 51 STM32

手柄使用的是 CD4021 ,datasheet 上说支持 3V - 15V 。 因为手柄是 5V 供电,2440 开发板上是GPIO 3.3V 电平,STM32 GPIO 也是 3.3V (也兼容5V)电平。 所以先在 STM32 上测试能用后,在接到 2440 开发板上。 正好是 ...

Fri Jul 01 16:47:00 CST 2016 0 1951
Linux操作USB手柄

Linux控制原理 Linux C控制JoyStick的比较简单,首先在JoyStick在Linux 安装好驱动后会在/dev/input生成js0.对其设备控制,就是读取相应的结构来判断用户输入哪一些指令. 当用户操作手柄时,驱动发送js_event的结构给应用程序以通知用户作了哪一些操作 ...

Fri Oct 11 17:58:00 CST 2019 0 443
Android 机模拟游戏手柄USB,C#,winio)

Android 机模拟游戏手柄USB,C#,winio) 使用的知识点:Android服务器通过USB连接PC端,winio发送键盘消息,Socket编程,线程,Android多点触控 先说下思路,首先在Android端开启服务器程序,然后在PC端开启一个服务器程序模拟发送键盘信息(C# ...

Wed Apr 25 03:31:00 CST 2012 0 3775
C# 游戏手柄编程

参考学习博客:http://www.cnblogs.com/kingthy/archive/2009/03/28/1424055.html 看了这一篇博客,直接用了上文的例子,发送数据的确会遇到发送n多消息这个问题,所以想方法解决一下,顺便记录一下。 主动方式:按自己的需要去获取游戏手柄的状态 ...

Fri Nov 07 18:24:00 CST 2014 0 2200
给你的网页游戏添加游戏手柄支持

自从买了 Switch 手柄后一直想试试给自己写的小游戏增加手柄支持。今天终于抽出时间搞了一把。以下是笔记 ;) navigator.getGamepads HTML5 中获取游戏手柄的 API 是 navigator.getGamepads ...

Thu Apr 30 23:14:00 CST 2020 0 761
通用游戏手柄协议解析Joystick

微软出品通用游戏手柄按键解析 1. 引用SharpDX.DirectInput.dll(可以通过NuGet包管理安装),该dll包含获取接入设备的信息,接入设备的输入等 2. 创建DirectInput,并获取Joystick对象 View Code ...

Thu Apr 02 18:36:00 CST 2020 0 1624
 
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