原文:3DMAX导出到Unity坐标轴转换问题

这是我在 dmax中创建的 cm cm cm的立方体,右图为 dmax中的坐标系 当我们把这个立方体导入到unity中发现x轴意外的扭转了 度 为了解决这个问题,你需要对模型做出修正 选定其中一个模型,在层次界面选择仅影响轴,先选定其轴。 在导出的时候在高级选项中将轴转化中的向上轴改为Y向上。 .将角度设置成如图所示,就可以实现y轴向上,x轴向前的方位 ...

2020-05-03 12:02 0 1493 推荐指数:

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3dmax导出到blend或者vs中

使用3dmax将模型导成obj格式的时候,可以导出材质或者不导出。 1、如果不导出,则按下图不勾选导出材质和创建材质库选项。这样生成的obj是可以直接再blend或者vs中打开的。 2、如果导出,不仅需要勾选导出材质和创建材质库,还需要点一下材质导出,再跳出的对话框中选择使用材质路径 ...

Fri Dec 09 01:05:00 CST 2016 3 1639
3dmax坐标系与导出fbx的坐标

3dmax和opengl都是右手坐标系,但是3dmax是z轴向上,而opengl中是Y轴向上。如图: 所以在3dmax的fbx导出对话框中有“转化”一项,可以设置“Y向上”或者“Z向上”。 默认是“Y向上”,这样导出以后再加载到opengl程序里,模型就不至于是“躺着 ...

Sat Mar 28 04:20:00 CST 2015 0 4375
3DMAX、C4D、Maya导出fbx到Unity设置

3DMAX 1.选中需要导出的模型,在Hierarchy面板Adjust Pivot中点击Affect Pivot Only。 2.接着在下方的Alignment中点击Align to World。 3.按F12弹出TransformType窗口,切换到Select And Rotate(选择 ...

Fri Jan 08 17:59:00 CST 2021 0 478
Matplotlib 坐标轴

一、坐标轴上下限 使用plt.xlim()和plt.ylim()来调整上下限的值: 也可以让坐标轴逆序显示,只需要逆序提供坐标轴的限值: 或者使用plt.axis()方法设置坐标轴的上下限(注意区别axes和axis),参数方式是[xmin, xmax ...

Sun Apr 26 18:09:00 CST 2020 0 2160
TeeChart的坐标轴

TeeChart一共有六个坐标轴,一下是默认值 tChart1.Axes.Bottom.Visible = true;//横轴 tChart1.Axes.Left.Visible = true;//纵轴 tChart1.Axes.Right.Visible = true ...

Wed Sep 03 23:11:00 CST 2014 1 3059
Unity3D Asset文件导出3DMax 可编辑格式

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Mon Mar 05 05:05:00 CST 2018 0 1919
 
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