原文:Unity---UGUI案例学习---雷达图

目录 雷达图 雷达图 最后效果 这里的方法是通过改变黄色区域UI元素的外围顶点位置,来实现出我们需要的渲染效果。 UGUI 代码 Point是蓝色区域最外的顶点,只需执行一次获得其具体位置就行。 Handler是红色的顶点,每次更新时都要同步更新 黄色区域雷达图类 红色顶点类 编辑器类,用于把Boke RadarChart类中的可变属性显示到面板中,方便我们更改调试。 学习自Andy老师UGUI ...

2020-04-16 15:42 0 721 推荐指数:

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Unity---UGUI入门基础

目录 1、UGUI介绍 2、UGUI基本控件 2.1 Canvas---画布 2.2 Text 2.3 Image 2.4 RawImage 2.5 Button 2.6 Toggle 2.7 Slider ...

Tue Mar 26 16:43:00 CST 2019 0 3052
Unity 属性雷达

View Code 转载:https://blog.csdn.net/zjw1349547081/article/details/53667690 ...

Tue Dec 04 02:26:00 CST 2018 0 733
UnityUGUI学习

UGUI和NGUI在使用上很相似,但UGUI封装的更好,使用起来更加方便 UGUI的基础组件 Pos x 、Pos y 、Pos z 是UI元素在Canvas中以锚点为原点的坐标 Width Height是UI元素的大小 Anchors:是确定UI元素的锚点,锚点是固定UI元素 ...

Tue Aug 27 03:47:00 CST 2019 0 842
Unity3D之UGUI学习笔记(一):UGUI介绍以及Canvas

UGUIUnity3D4.6官方提供的UI系统,支持2D和3D UI的开发。 Unity3D UI史 OnGUI 在Unity4.6之前,官方提供的是OnGUI函数来开发UI界面,当然问题也比较多,首先不支持可视化开发,其次UI始终位于所有3D对象的上方,无法实现在UI上添加3D模型的效果 ...

Fri Sep 25 19:13:00 CST 2015 0 6318
Unity3D之UGUI学习笔记(三):EventSystem

UGUI中,EventSystem实现了所有关于交互方面的功能,和NGUI不一样的地方是,我们终于可以摆脱添加Box Collider了! 下面我们来学习一下。 对于按钮来说,直接有onClick的事件,我们可以直接在编辑器中方便的通过拖拽来实现响应函数的赋值,这点和NGUI是一样 ...

Sat Sep 26 00:06:00 CST 2015 0 8537
Unity5UGUI 官方教程学习笔记(三)UI BUTTON

Button Interactable :为了避免与该按钮产生交互,可以设置它为false Transition: 管理按钮在正常情况 ,按下,经过时的显示状态           None ...

Thu Dec 24 04:17:00 CST 2015 0 2096
Matplotlib学习---用matplotlib画雷达(radar chart)

雷达常用于对多项指标的全面分析。例如:HR想要比较两个应聘者的综合素质,用雷达分别画出来,就可以进行直观的比较。 用Matplotlib画雷达需要使用极坐标体系,可点击此链接,查看对极坐标体系的介绍:https://www.cnblogs.com/kallan/p ...

Fri Aug 17 23:47:00 CST 2018 3 4032
 
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