原文:[Unity] Unity 2019.1.14f 在Terrain中使用Paint Texture的方法

.点击Terrain中的Paint Texture按钮 .将按钮下面的下拉菜单选择painttexture .点击Edit TerrainLayers按钮T .点击弹出菜单的CreateLayer .选择好后点击TerrainLayers中的素材图片即可使用画笔 ...

2020-03-27 19:42 0 1762 推荐指数:

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unity项目中使用live2D,以及Render Texture的简单使用

  ===注意===   这篇文章说的是老版本的live2d,新版本的尚在研究中   ==========   好久没有写博客了,前段时间找到了一个二次元手游开发的工作,职位是客户端主程(虽然工资不高就是了),作为个unity新人现在想想还是有点后怕,不过车到山前必有路 ...

Tue Mar 07 21:59:00 CST 2017 2 12164
Unity5.6.5f1中使用C#7语法

备忘,记忆力越来越差了,必需把这种琐碎的东西记下来,以防1年后想再用完全没头绪。 之前试过用C#6语法,但是怎么配置操作的完全没印象了。 首先去这下载扩展 https://bitbucket.org/alexzzzz/unity-c-5.0-and-6.0-integration/src ...

Sun Jan 07 21:55:00 CST 2018 0 1166
unity texture贴图纹理

文章内一些内容引用自作者:Aimar_Johnny http://blog.csdn.net/lzhq1982/article/details/75045358 导入png图片,默认显示如下 Texture Type 纹理类型 Alpha form Grayscal 依据灰度 ...

Thu Mar 01 01:35:00 CST 2018 1 838
关于UnityTexture Streaming

UnityTexture Streaming功能有助于我们控制纹理占用内存,然而在实验过程中遇到了很多坑,最后看到了UWA这个教程,避免走了很多弯路,链接如下:https://edu.uwa4d.com/course-intro/1/91 直接跳到《主流资源的内存管理》那个目录下的后半部分。 ...

Wed May 27 04:21:00 CST 2020 2 1252
unity texture贴图纹理

unity texture贴图纹理 文章转载自 http://www.cnblogs.com/fzxiaoyi/p/8484852.html 导入png图片,默认显示如下 Texture Type 纹理类型 Alpha form ...

Thu Mar 01 02:09:00 CST 2018 0 12069
在MVC中使用Unity

使用Unity,本例子,不包括使用web.config配置,直接代碼中使用。 1.建立BootStrapper類,負責處理Unity使用中的所有功能。 1.1引用 Microsoft.Practices.Unity 命名空間。 1.2創建IUnityContainer _current實 ...

Wed Mar 07 22:21:00 CST 2012 1 2999
Unity中使用Shader

1、Material 和 Shader 的关系。一个材质包括一个Shader程序。在Shader中设置的属性能够通过Material可视化设置 2、内建Shader,在5.0之后的版 ...

Tue Mar 08 01:00:00 CST 2016 0 4585
 
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