using System;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class ViewControl{ enum Rot ...
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在Unity开发中,用鼠标滚轮来实现摄像机的视野范围,鼠标左键拖拉控制摄像机的移动,代码如下: 1.俯视浏览效果 2.LOL摄像机效果 鼠标移至屏幕边控向相应位置移动 ...
方法1:利用虚拟轴 void Update () { float hor = Input .GetAxis( ...
好久没有敲Blog该。感谢您的留言、注意、私人信件和其他支持,但我似乎没有办法继续自己曾经写了一篇博客系列,因为我在网上找到有关unity3D太少的内容,U3D相关的文章!。。 第三人称视角 第三人称视角是什么?非常easy,CS就是一种第一人称视角游戏,玩家没有办法 ...
补充: 1.Unity实现物体左右循环移动效果 2.Unity 3D 控制物体前后左右均匀移动脚本 ...
using UnityEngine; using System.Collections; public class NewCamera : MonoBehaviour { public G ...