首先我们看看 2 维平面中姿态矩阵是如何平移、旋转和放缩物体: from: https://www.sohu.com/a/226611009_633698 # nu ...
一. 原理: 文章参考自:https: www.cnblogs.com liekkas p .html 仿射变换 Affine Transformation 或 Affine Map 是一种二维坐标 x,y 到二维坐标 u,v 的线性变换,其数学表达式为: 仿射变换数学表达式 对应齐次坐标矩阵 仿射变换保持了二维图像的 平直性 直线经仿射变换后依然为直线 和 平行性 直线之间的相对位置关系保持不变 ...
2020-03-18 16:49 0 1362 推荐指数:
首先我们看看 2 维平面中姿态矩阵是如何平移、旋转和放缩物体: from: https://www.sohu.com/a/226611009_633698 # nu ...
一个唯一的仿射变换; 经仿射变换后,图像关键点依然构成三角形,但三角形形状已经发生变化。 ...
https://blog.csdn.net/qq_39507748/article/details/104448700 ...
1. 原理 仿射变换(Affine Transformation 或Affine Map)是一种二维坐标(x, y)到二维坐标(u, v)的线性变换,其数学表达式形式如下: 对应的齐次坐标矩阵表示形式为: 仿射变换保持了二维图形的“平直性”(直线经仿射变换后依然 ...
需要对图像进行旋转变换,以为利用opencv会很简单,只需要调用cvGetQuadrangleSubPix函数或者cvWarpAffine函数即可。 但是,经过实验发现:牛逼的人都是相似的,苦逼的人各有各的苦逼!!!! 实验过程如下: 首先从网上找了奔跑的兔子的程序,原文:opencv ...
写文章不易,如果您觉得此文对您有所帮助,请帮忙点赞、评论、收藏,感谢您! 一. 仿射变换介绍: 请参考:图解图像仿射变换:https://www.cnblogs.com/wojianxin/p/12518393.html 二. 仿射变换 公式: 仿射变换 ...
由于不是专门的信号专业,当我我问很多身边的人怎么解释傅里叶变换时,很少有人能够理解,知道傅里叶变换是用来区分信号频率的这一层面已经算是比较难得了。在做数字图像处理时,图像的空间域和频率域相信也劝退了很多初学者,因此本文就从傅里叶变换的本质开始,逐步地对图像的傅里叶变换进行解释。 一、一维 ...
仿射变换(affine transform)与透视变换(perspective transform)在图像还原、图像局部变化处理方面有重要意义。通常,在2D平面中,仿射变换的应用较多,而在3D平面中,透视变换又有了自己的一席之地。两种变换原理相似,结果也类似,可针对不同的场合使用适当的变换 ...