原文:unity——删除fbx 默认材质

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2020-03-10 21:31 0 614 推荐指数:

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Unity透明材质Batch

NO Batch ? 游戏场景中存在大量例子的时候,DrallCall的压力很大,但是遍历一遍之后发现,为啥一样的粒子特效竟然没有合并,why?经过很多测试后发现,如果把透明材质的修改为非半透明的,就可以合并,这就让我很奇怪了?Unity提供了材质动态合并的功能,虽然限制很多,但是对于透明材质 ...

Sun Sep 04 03:06:00 CST 2016 0 4480
Unity的物理材质

Physic Materials资源包 在Unity中的项目导入Unity自带的资源包 Physic Materials,自带的资源包有不同种类的物理材质: Bouncy:有弹性的 Ice:结冰 Metal:金属 Rubber:橡胶 Wood:木质 物理材质测试 今天测试 ...

Tue Sep 10 23:13:00 CST 2013 0 3580
Unity 材质之_stander shader

Unity自带的两个新的Shader, 分别是Standard以及Standard(Specular setup) 如果你没有为你的材质选择这两个Shader之一, 那么你的材质是不会有PBS效果的, 对比一下PBS.第一幅图是使用了Unity4中的Bumped Specular, 第二幅图使用 ...

Sat Feb 25 01:40:00 CST 2017 0 5427
unity自带材质

,对于不同的材质效果,需要不同的Shader的局面。 Unity 5中目前有两个标准着色器,一个名为Standa ...

Wed Feb 22 00:22:00 CST 2017 0 12905
Unity材质基础

a.基本概念 b.Albedo Maps反射率贴图 c.Alpha Maps着色器shader下四大渲染模式 d.Metallic and Smoothness Maps e.Normal M ...

Mon Mar 04 05:36:00 CST 2019 0 906
Unity导入fbx格式的模型

1. 在Model文件夹右击,选择 import new Asset,然后选择要导入的模型 2. 将纹理图片导入Pictures中 3. 在Materials中创建一个Materia ...

Tue Apr 23 01:01:00 CST 2019 0 5816
 
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