原文:Unity 自定义地形编辑器开发(二.模型顶点编辑)

老样子先看效果 实现步骤 .弹窗 效果 代码 using System using System.Collections using System.Collections.Generic using System.Text using UnityEditor using UnityEngine public class EditVector : EditorWindow string SavePa ...

2020-03-01 02:23 0 960 推荐指数:

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[编辑器]Unity的SceneView自定义鼠标事件

1 监听OnSceneGUI: 2 修改将资源从Project视图拖进Scene视图的事件: 比如拖texture或sprite进去,默认创建SpriteRenderer,此时 ...

Mon Feb 27 02:06:00 CST 2017 0 4135
Unity自定义编辑器窗口——拓展编辑器功能

最近学习了Unity自定义编辑器窗口,下面简单总结,方便用到时回顾。 新建一个脚本: using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEditor; /// <summary> /// 自定义编辑器窗口 ...

Mon Aug 01 07:15:00 CST 2016 0 1664
Unity编辑器自定义编辑器样式——GUIStyle

通过GUIStyle,可以自定义Unity编辑器的样式。 GUIStyle可以new一个全新的实例,这样,需要自己处理所有自己需要的效果。 GUIStyle还可以基于已经存在的实例new一个新的实例,这样,只需对原有的效果中不符合自己需求的进行修改。 就像这样: GUIStyle ...

Thu Dec 06 04:10:00 CST 2018 0 4047
Unity】4.3 地形编辑器

分类:Unity、C#、VS2015 创建日期:2016-04-10 一、简介 Unity拥有功能完善的地形编辑器,支持以笔刷绘制的方式实时雕刻出山脉、峡谷、平原、高地等地形Unity地形编辑器同时提供了实时绘制地表材质纹理、树木种植、大面枳草地布置等功能。值得—提的是,Unity中的地形 ...

Sun Apr 10 15:44:00 CST 2016 0 7365
自定义GridControl编辑器

。目前该自定义编辑器中集成了一些比较实用的功能,希望对使用或正在学习DevExpress的同学有所帮助。等 ...

Mon Feb 18 23:37:00 CST 2019 0 719
自定义GridLookUpEdit编辑器

本文版权归博主 惊梦无痕 所有,欢迎转载,但须保留此段声明,并给出原文链接,谢谢合作。SourceLink 前两天分享了GridControl的自定义编辑器,今天再来分享一下整理出来的GridLookUpEdit的自定义编辑器。本代码用的DevExpress版本号:17.2.6.0,旧的版本 ...

Thu Feb 21 00:57:00 CST 2019 0 741
 
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