原文:写给Unity开发者的iOS内存调试指南

x 前言 工作的过程中,常常会发现有小伙伴对Unity的Profiler提供的内存数据与某些原生平台Profiler工具,例如iOS系统和Xcode,所提供的内存数据有差异而感到好奇。而且大家对如何解读原生平台工具的数据更加感兴趣,同样例如iOS系统和Xcode。最近正好看了一个来自Unite Copenhagen题为 Developing and optimizing a procedural ...

2020-02-24 16:23 2 2323 推荐指数:

查看详情

iOS开发iOS开发者账号申请指南

iOS开发者的申请流程如果你是一个开发团队,在你打算掏腰包购买iOS开发者授权之前,最好先问一下你的同事,是否已经有人获得了开发许可,因为一个开发许可一年内最多可以授权给111个设备来开发测试。如果你没有授权许可可以借用,或者你打算最终在iTunes Store中以自己的名义发布你的应用 ...

Mon Jul 25 19:28:00 CST 2016 1 1647
小程序开发者工具下载及调试指南

  昨天晚些时候微信团队发布了微信小程序开发者工具、微信小程序开发文档和微信小程序设计指南,全新的开发者工具,集成了开发调试、代码编辑及程序发布等功能,帮助开发者简单和高效地开发微信小程序。以下是官方文档,内含小程序开发者工具下载地址及调试指南。 下载地址:开发者工具0.9.092300版 ...

Sat Sep 24 16:39:00 CST 2016 0 4525
Unity开发者的C#内存管理(上篇)

本文翻译自:C# Memory Management for Unity Developers (part 1 of 3) 很多游戏时常崩溃,大多数情况下都是内存泄露导致的。这系列文章详细讲解了内存泄露的原因,如何找到泄露,又如何规避。 我要在开始这个帖子之前忏悔一下。虽然一直作为一个C ...

Mon Mar 16 23:03:00 CST 2015 0 2986
ZooKeeper开发者指南(五)

引言 这个文档是为了想利用ZooKeeper的协调服务来创建分布式应用的开发者提供的指南。它包括概念和实践的信息。 这个文档的一开始的的四部分呈现了不同ZooKeeper高级概念的的讨论。理解Zookeeper是怎么工作的和如何使用它同等重要。它不包含源码,但是它确实假设你熟悉分布式计算的问题 ...

Mon Jul 04 19:49:00 CST 2016 0 1711
写给.NET开发者的Python教程(零):引言

距离上一篇博文已过去8个月了,这段时间发生了很多事情导致没能持续更新博客。这段时间除了工作繁忙,业余时间都投入到AI技术的学习中,后面一段时间将会给大家分享我作为一个.NET开发人员在深度学习领域学习的收获和成果。 《写给.NET开发者的Python教程》这个系列是第一个想和大家分享的内容,主要 ...

Sun Jun 28 07:00:00 CST 2020 7 1717
ProtoBuf开发者指南

目录 1 概览 1.1 什么是protocol buffer 1.2 他们如何工作 1.3 为什么不用XML? 1.4 听起来像是为 ...

Mon Sep 22 13:11:00 CST 2014 0 2217
再次写给VC++ Windows开发者

距离我的上一篇文章——写给VC++ Windows开发的初学者已经4年多时间过去了,感慨于时光如梭之余,更感慨于这么多年来(从1998年我初学VC 算起吧)到如今其实我仍然还只是个初学者而已。看看之前写给大家的东西,似乎说了些什么,但仿佛又什么都没有说。好多网友也都慕名加入了我的VC++群 ...

Wed Sep 17 02:16:00 CST 2014 0 2635
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM