原文:Unity实现相机跟随

代码绑定在相机上,并将相机跟随的对象在unity中序列化,计算好相对距离填入 public class CameraControlle : MonoBehaviour public Vector offset 相机与目标的相对距离 public GameObject gameobject 表示跟随对象,在编辑器中序列化 private void LateUpdate transform.posit ...

2020-02-05 15:46 0 191 推荐指数:

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Unity相机跟随

固定相机跟随 这种相机有一个参考对象,它会保持与该参考对象固定的位置,跟随改参考对象发生移动 固定相机跟随,带有角度旋转 这一种相机跟随是对第一种相机跟随的改进,在原有基础上面,添加了跟随角度的控制 第三人称相机 这种相机跟随,是第三人称角度看向 ...

Tue Jul 02 18:12:00 CST 2019 0 469
unity 常用的几种相机跟随

固定相机跟随 这种相机有一个参考对象,它会保持与该参考对象固定的位置,跟随改参考对象发生移动 固定相机跟随,带有角度旋转 这一种相机跟随是对第一种相机跟随的改进,在原有基础上面,添加了跟随角度的控制 第三人称相机 这种相机跟随,是第三人称角度看向对象的,也就 ...

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[原]unity3D 相机跟随

using UnityEngine;using System.Collections;public class CameraFollow : MonoBehaviour { pu ...

Thu Aug 08 23:00:00 CST 2013 0 2884
unity 相机平滑跟随游戏角色

把这个脚本赋给你的摄像机,再把游戏角色赋给character变量,之后就能实现摄像机平滑的跟随player在地球的任一角落了。 using UnityEngine; using System.Collections; public class SmoothFollowerObj ...

Thu Oct 23 09:51:00 CST 2014 0 9247
Unity中几种简单的相机跟随

unity相机追随 固定相机跟随,这种相机有一个参考对象,它会保持与该参考对象固定的位置,跟随改参考对象发生移动 固定相机跟随,带有角度旋转。这一种相机跟随是对第一种相机跟随的改进,在原有基础上面,添加了跟随角度的控制 第三人称相机,这种相机跟随 ...

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