注:以下内容来源于https://wenku.baidu.com/view/0d83081abf23482fb4daa58da0116c175f0e1ecd.html,感谢分享! 被球面紧贴包围的立体称为球体,简称球。在空间直角坐标系中,以坐标原点为球心,半径为 R的球面的方程 ...
.概述 球体比较复杂,涉及到极点位置会出现聚集的问题,本文采用常规方法绘制球体,然后借鉴他人的方法,通过正八面体拆分的方法生成球体mesh。 .常规方法 常规方法就是通过极坐标系,分别计算球体表面的坐标,然后依次生成三角形。问题在于当划分较细时,球体两端的网格会比较细,比较聚集。 . 基类 . 球体mesh .正八面细分法 正八面体球则是通过正八面体,对边长进行划分,生成一系列的点,将这些点归一 ...
2020-02-03 16:32 0 256 推荐指数:
注:以下内容来源于https://wenku.baidu.com/view/0d83081abf23482fb4daa58da0116c175f0e1ecd.html,感谢分享! 被球面紧贴包围的立体称为球体,简称球。在空间直角坐标系中,以坐标原点为球心,半径为 R的球面的方程 ...
\(n\)维超立方体的体积很简单,即边\(s\)的\(n\)次方:\(s^n\)。 那\(n\)维超球的体积又是怎么样的呢? 首先,我们定义一些概念。圆周是2维圆盘的1维边界(界限)。球面是3维球体的2维表面(界限)。超球面(n维球面)和超球(n维球体)可以有不同的维数。普通的球面是2维球面 ...
//By smells2 at Lab 2012-02-21#include <osg/Group>#include <osg/Geode>#include <osg/S ...
osg绘制球体 ############33 ...
现在,一个简单的球体相交例子已经被概述。这里有一些关于计算效率的概念。 一个普遍的看法是,应该尽可能地避免使用平方根函数。检查计时:sqrt()耗时通常是乘法的15~30倍。类似的,除法比乘法耗时更长,所以除法可以用乘以逆来代替。 另一个观察的结果是,计算往往会被缩短。在球体情况下 ...
一、问题求解 空间直线同球体交点问题求解,为求解二元二次方程问题,下面是求解过程 二、代码实现 1、代码实现 2、测试 3、图形显示测试结果 ...
近期由于兴趣所向。開始学习OpenGL绘图。 本文以“画球体”为点,小结一下近期所学。 > 初识OpenGL ES 接触OpenGL是从Android開始的。众所周知,Android View 是线程不安全的,于是仅仅同意在主线程中 ...
综合demo案例,效果如下 Demo地址 一、主要代码 二、重点总结 1)整体绘制思路: 1、绘制地板 2、绘制大球 3、绘制随机的50个小球 4、绘制围 ...