在Vue对象中的methods属性中构建一个方法用于刷新data使用Vue.set方法进行手动刷新methods:{update:function(o){Vue.set(this,'list',o);}}其中list是我的数组变量名 ...
ContentSizeFitter,自适应宽高脚本要在下一帧的时候才会适应宽高。如果想立即生效,可以调用 LayoutRebuilder.ForceRebuildLayoutImmediate rectTransform 这里的rectTransform是当前物体的RectTransForm。 此处还有一个问题,就是如果是ContentSizeFitter嵌套,则需要刷新每一个RectTransF ...
2020-01-18 19:15 0 3986 推荐指数:
在Vue对象中的methods属性中构建一个方法用于刷新data使用Vue.set方法进行手动刷新methods:{update:function(o){Vue.set(this,'list',o);}}其中list是我的数组变量名 ...
数据更新有延时不能及时获取: const [state, setState] = useState({ num: 0 }); // 直接更新数据 const doing = () => { setState({ num ...
由于v-for的渲染层次太多,所以对v-for内存的更新不会及时渲染,因此要用vue的强制更新方法: vm.$forceUpdate() 使用方法:只要在更新值的下一句添加上,即可 注意要在mounted之后,模块加载完才能用这个方法 ...
场景:项目A依赖项目B,此时项目A可以正常构建,当我修改项目B后,并将B项目Deploy到私服,本地正常运行。 此时再次使用Jenkins构建项目A,构建失败。 报错信息如下: ...
嵌套的ContentSizeFitter刷新 在做编辑器的时候,有些配置选项需要有可以折叠展开这个功能,如图所示: 我这边内容布局用了ContentSizeFitter这个组件,这个东西刷新需要隔一帧,我每个一帧给ContentSizeFitter刷新一次,发现这个虽然可以实现 ...
ContentSizeFitter使用Preferred Size来设置RectTransform不能立即生效,此时获取的sizeDelta为Vector2(0,0),需要使用UnityEngine.UI下的 LayoutRebuilder.ForceRebuildLayoutImmediate ...
ugui Text上添加了ContentSizeFitter组件后,如果在代码里对Text.text重新赋值,文本框并不会马上改变大小,而是会延迟到下一帧。 如果想立刻生效,需要调用 Text.GetComponent<ContentSizeFitter ...
再unity3D版本为Unity 5.2.1f1 (64-bit),再设置动画切换时有一个Has Exit Time属性,由于勾上了这个的原因 ...